3.6 final域的内存语义
3.6.1 final域的重排序规则
- 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
- 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。
示例代码如下:
public clas FinalExample{
int i ; // 普通变量
final int j; // final变量
static FinalExample obj;
public FinalExample(){ // 构造函数
i = 1; // 写普通域
j = 2; // 写final域
}
public static void writer(){ // 写线程A执行
obj = new FinalExample();
}
public static void reader(){ // 读线程B执行
FinalExample object = obj; // 读对象引用
int a = object.i; // 读普通域
int b = object.j; // 读final域
}
}
假设一个线程A执行writer()方法,随后另一个线程B执行reader()方法。
3.6.2 写final域的重排序规则
- JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外。
- 编译器会在final域的写之后,构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障。
写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具有这个保障。
3.6.3 读final域的重排序规则
在一个线程中,初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,JMM禁止处理器重排序这两个操作。编译器会在读final域操作的前面插入一个LoadLoad屏障。
3.6.4 final域为引用类型
示例代码:
public class FinalReferenceExample{
final int[] intArray; // final 是引用类型
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample(){ // 构造函数
intArray = new int[1]; // 1 :对final域的写入
intArray[0] = 1; // 2 :对这个final域引用对象的成员域写入
}
public static void writerOne(){ // 写线程A执行
obj = new FinalReferenceExample(); // 3 : 把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量
}
public static void writerTwo(){ // 写线程B执行
obj.intArray[0] = 2; // 4
}
public static void reader(){ // 读线程C执行
if(obj != null){ // 5
int temp1 = obj.intArray[0]; // 6
}
}
}
在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入,与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
1 和 3 不能重排序;2 和 3 也不能重排序;
JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入,即C至少能看到数组中第一个元素为1。但对于写线程B对数组元素的写入,线程C未必能看到,因为B和C之间存在数据竞争,如果想保持线程B和C之间的可见性,需要使用同步原语(lock或volatile)
3.6.5 为什么final引用不能从构造函数内“溢出”
在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其他线程所见,因为此时final域可能还没有被初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正确初始化之后的值。
3.6.6 final语义在处理器中的实现
3.6.7 JSR-133为什么要增强final的语义
在旧的Java内存模型中,一个最严重的缺陷就是线程可以看到final域的值会改变。
为了修补这个漏洞,JSR-133做了final语义的增强,保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”)那么不需要使用同步就可以保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化之后的值。