Cocos2d-Lua之math库

math.pi      //圆周率常量
math.abs(-15)   //求绝对值,为15
math.ceil(5.5)    //向上取整,为6
math.ceil(5.5)    //向下取整,为5
math.round(5.5)    //四舍五入取整,为6
math.mod(14, 5)    //取余,为4
math.deg(math.pi)   //根据圆周率换算成角度,为180度
math.rad(180)   //把角度转换成圆周率的表示形式,为3.1415926
math.max(10,23,-68, 100, 3.3)    //求解最大值,为100
math.min(10,23,-68, 100, 3.3)    //求解最小值,为-68
math.pow(2, 5)    //求幂运算, 为32
math.sqrt(16)    //开平方运算, 为4
math.atan2(y, x)    //计算arctant(y / x)的值
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