绘制图像灰度的3维图

        在做图像处理的同学还在含情脉脉地盯着灰度图发呆么?太无聊啦,在这个很ZB的行业不拿出点很ZB的东西怎么有妹纸投来崇拜的眼光(额~是鄙视的眼光~),没错今天讲的就是灰度3维图。

        其实吧,这3维图也没什么就是初中老师教的那套。首先(敲黑板~)拿起一本书正面自己,然后以书中心为中心顺时针旋转45°,然后以书的水平中线为轴向后翻转45°,然后不要再睡啦,然后你看到的就是书本中说的3维坐标系下的物体。原理就这么简单,但要在2维图像中显示出来还要再动笔算算。具体到一幅图像中,我们首先以图像中第一行(最上面那行)为基准,以后每行向左移i/sin(45°)个像素(i为行数),当然转换到图像中对应的坐标你还要加上rows/sin(45°)个像素,也就是第i行j列的点转换后的纵坐标为j+rows/sin(45°)-i/sin(45°)横坐标不变。因为是灰度的3维图,所以还要画出该点灰度的高度,对应的高度点纵坐标不变,横坐标当然是加上灰度值后除以tan(45°)。加上不同颜色就一切ok,贴图:

                  原图       彩图    灰图   

温度图

我在图像中手动绘制了坐标轴,不同的灰度值用不同颜色就会有很炫的效果,温度图的颜色与灰度值对应关系代码中已给出,至此   打完收工。

        骚年,老夫看你骨骼惊奇,必是个装B奇才,我这里有份装B神掌,只要0积分,维护装B界的扛把子(额不,是和平)就靠你啦,拿走不谢!

http://download.csdn.net/detail/maomao__run/9852757

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