C字符串数组赋值

C字符数组赋值

举例如下:

char a[10];
1、定义的时候直接用字符串赋值
char a[10]="hello";
注意:不能先定义再给它赋值,如
 char a[10];
 a[10]="hello";
这样是错误的!

2、对数组中字符逐个赋值
char a[10]={'h','e','l','l','o'};

3、利用strcpy
char a[10];
strcpy(a, "hello");

易错情况:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不允许!

还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。


C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。直接尝试对字符串进行复制或比较操作会失败。例如,假定str1和str2有如下声明:

char str1[10], str2[10];

利用=运算符来把字符串复制到字符数组中是不可能的:

str1 = "abc";     /*** WRONG ***/

str2 = str1;       /*** WRONG ***/

C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。但是,使用=初始化字符数组是合法的:

char str1[10] = "abc";

是因为在声明中,=不是赋值运算符。

试图使用关系运算符或判等运算符来比较字符串是合法的,但不会产生预期的结果:

if (str1==str2) ...    /*** WRONG ***/

这条语句把str1和str2作为指针来进行比较,而不是比较两个数组的内容。因为str1和str2有不同的地址,所以表达式str1 == str2的值一定为0。

 
 

strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。
strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符

已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);
memcpy提供了一般内存的复制。即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广
void *memcpy( void *dest, const void *src, size_tcount);

?
char * strcpy ( char * dest, const char * src) // 实现src到dest的复制
{
   if ((src == NULL) || (dest == NULL)) //判断参数src和dest的有效性
  {
  
       return NULL;
  }
   char *strdest = dest;        //保存目标字符串的首地址
   while ((*strDest++ = *strSrc++)!= '\0' ); //把src字符串的内容复制到dest下
   return strdest;
}
void * memcpy ( void *memTo, const void *memFrom, size_t size)
{
   if ((memTo == NULL) || (memFrom == NULL)) //memTo和memFrom必须有效
          return NULL;
   char *tempFrom = ( char *)memFrom;             //保存memFrom首地址
   char *tempTo = ( char *)memTo;                  //保存memTo首地址      
   while (size -- > 0)                //循环size次,复制memFrom的值到memTo中
          *tempTo++ = *tempFrom++ ;  
   return memTo;
}

strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。
1、复制的内容不同strcpy只能复制字符串而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等
2、复制的方法不同strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度
3、用途不同通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy

 

memset
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
用法:#include <string.h>
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
说明:返回指向buffer的指针。用来对一段内存空间全部设置为某个字符。

举例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));

memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。

如:
struct sample_struct
{
char   csName[16];
int   iSeq;
int   iType;
};

对于变量
struct sample_strcut stTest;

一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;

用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));

如果是数组:
struct sample_struct   TEST[10];

memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);

对这个问题有疑问,不是对函数的疑问,而是因为没有弄懂mem和str的区别。
mem是一段内存,他的长度,必须你自己记住
str也是一段内存,不过它的长度,你不用记,随时都可以计算出来
所以memcpy需要第三个参数,而strcpy不需要

 

(一)strcmp函数  

         strcmp函数是比较两个字符串的大小,返回比较的结果。一般形式是:  

                 i=strcmp(字符串,字符串);

         其中,字符串1、字符串2均可为字符串常量或变量;i   是用于存放比较结果的整型变量。比较结果是这样规定的:  

①字符串1小于字符串2,strcmp函数返回一个负值;

②字符串1等于字符串2,strcmp函数返回零;

③字符串1大于字符串2,strcmp函数返回一个正值;那么,字符中的大小是如何比较的呢?来看一个例子。

         实际上,字符串的比较是比较字符串中各对字符的ASCII码。首先比较两个串的第一个字符,若不相等,则停止比较并得出大于或小于的结果;如果相等就接着 比较第二个字符然后第三个字符等等。如果两上字符串前面的字符一直相等,像"disk"和"disks"   那样,   前四个字符都一样,   然后比较第 五个字符,   前一个字符串"disk"只剩下结束符'/0',后一个字符串"disks"剩下's','/0'的ASCII码小于's'的ASCII 码,所以得出了结果。因此无论两个字符串是什么样,strcmp函数最多比较到其中一个字符串遇到结束符'/0'为止,就能得出结果。

注意:字符串是数组类型而非简单类型,不能用关系运算进行大小比较。  

         if("ABC">"DEF")   /*错误的字符串比较*/

         if(strcmp("ABC","DEF")   /*正确的字符串比较*/

(二)strcpy函数  

         strcpy函数用于实现两个字符串的拷贝。一般形式是:  

                 strcpy(字符中1,字符串2)

         其中,字符串1必须是字符串变量,而不能是字符串常量。strcpy函数把字符串2的内容完全复制到字符串1中,而不管字符串1中原先存放的是什么。复制后,字符串2保持不变。  

例:    

         注意,由于字符串是数组类型,所以两个字符串复制不通过赋值运算进行。  

         t=s;   /*错误的字符串复制*/

         strcpy(t,s);   /*正确的字符串复制*/

 

 

昨天在用结构体指针给结构体赋初值的时候,犯了一个错误(main函数中被注释掉的那一句话)。而应该采用strcpy的方式把一个字符串放入字符数组中去,对此我将沿着我探讨这个问题根源的思路做一个分享

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <malloc.h>

 

typedef struct student_info

{

       int number;

       char name[32];

}stu, *p_student;

 

int

main()

{

       stu a;                                   //注意要定义一个结构体出来

       p_student p = NULL;

 

       p = &a;

       p->number = 1;

       //p->name = “aa”;  //错误

       strcpy(p->name, “aa”); //正确

 

       printf("%d:%s\n", p->number, a.name);

 

       return 0;

}

 

在发现这个问题之后,我进行了如下的几个尝试:指针对这个数组成员不能赋值,那直接用结构体变量是否可以?(不行);采用普通方式,对结构体变量a在定义的时候初始化,是否可行?(可行)

那么最终问题在于数组初始化和赋值的方面,对此进一步采用了几个程序,对该知识点进行了深入的理解,程序如下

#include <stdio.h>

#include <string.h>

 

int

main()

{

       char a[] = "abcdef";

       char *p = "abcdef";

       char *p_a = NULL;

 

       //p_a = a;

       //fun(&p_a);

       //a[0] = 'z';

       //a = "z";

       //a = 'z';

       strcpy(a, "zf");

 

       //p = "z";

       *p = 'z';

 

       printf("%s\n", a);

       printf("%s\n", p);

       //printf("%s\n", p_a);

 

       return 0;

}

 

int

fun(char **ar)

{

       //char **p_a = &ar;

 

       *ar = "zef";

       //ar[0] = 'z';

//     strcpy(ar, "z");

 

       return 1;

}

以上是我在做知识点归纳时用的源程序,比较混乱,敬请了解。一下我将解释一下,我到底做了那几个方面的工作和讨论

由于关系到字符数组的赋值问题,我想到了这个例子,实验了一下区别

把两个相同的字符串分别赋给一个字符数组,和字符型指针。结果:均可以打印出来

那么它们能否再被赋值修改呢?

于字符数组而已只能通过a[0] = 'z';或者strcpy(a, "zf");这样的方式对其进行修改,总结的时候再归纳原因

对于字符型指针p = "z";可以但是注意这里的实质却并没有对p字符串进行修改而*p = 'z';是不可行的

 

归纳总结一:

       参考网络知识和《c和指针》中关于字符数组的初始化部分

(注意:需要提前搞清楚,什么是赋值,什么是初始化,什么是定义。相关知识可以参考网络资料,eg:int a;(定义),int a = 10;(初始化),a = 10;(赋值))

1对于字符数组:

       char a[15] = “abcdef”;

但不能做如下操作

       char a[15];

       a[15] = “abcdef”;

特别注意:第一种初始化的方式,看似左值是个字符串,其实不然,它其实是个初始化列表。最后列表包含\0

因此,字符数组是不能将字符串赋给它的

       所以在后续的赋值里必须对数组元素进行赋值

 

2对于字符串

       char *p = “abcdef”;

注意这里不是把一个字符串赋给了一个字符型的指针,而是把一个字符型的指针指向了字符串的首地址

       所以上面p = "z"只是把指针指向了另一个地方而已

3对于数组与字符串在机器中的存储

       数组

                     数组在机器中,当被定义时eg:char a[10];就已经分配好了内存空间,放在了数据段中,其中的数值是可以进行修改的

       字符串

                     字符串在内存中也被存放在了数据段中,但是字符串又称为字符串常量,是编译器“钉死”无法修改的,所以*p = 'z';想改变字符串的值是不被允许的

 

之后我又进行了一些尝试,那就是将数组作为一个函数的参数进行传递,看变换,这个知识点,我不做操作上的过多复述。

 

归纳总结二:

       在此之前,我们首先得理解,数组名。数组名表示着这个数组的入口地址,这一点与函数名,结构体标识等类似。

       eg:char a[10];那么a表示的是这个数组第一个元素的地址即&a[0];

      &a;表示的是这个数组的首地址

       估计不少人这个时候糊涂了,这两个有区别吗?数值不一样么?

它们两个的数值是一样的,因为地址只有一个,数组的一个元素的地址的值就是这个数组的地址的值,那么为什么还要分这么细致呢?下面举个例子

eg:

       char a[10];

       char *p = NULL;

       char (*p_a)[10] = NULL;

 

       p = a;

       p_a = &a;

如上面这个例子,a只能赋给一个char型的指针而&a只能赋给一个指向一个数组的指针(注意这里的这个数组要与你定义的那个a数组同大小)

借助指针,我们不难理解,其实他们所代表的一个指针的类型是截然不同的(如果不能理解请参考c相关教程中指针的概念)

进入正文,所以当一个数组被传递如函数的时候可以把数组名传进去也就是把这个数组的第一个元素的首地址传进去

作为指针被传进去的数组名这时和指针是完全一致的,可以作为指针使用,当然为直观化,可以用做数组

eg:

       char a[10];

 

       int fun(char *a)

       {

                     a[0] = ‘A’;

}

至于程序中出现的指针的指针只是在思考时做的讨论,上面的那么其实也可以看做普通指针,这里不做过多说明。

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