27个砝码中,只有一个与其他26个砝码重量不同且不知该砝码是轻还是重,问最少需要称多少次能找到该砝码

一. 首先,遇到这种题目,第一反应就是二分,对半称,再对半称,所以有方法一:

  1. 先取出一个,剩余26个对半称(第1次),此时最优情况可能就出现了,刚好取出的那个砝码就是重量不一样的砝码(下文直接用特殊砝码代替重量不一样的砝码),于是13对13就平衡了。
  2. 如果取出的砝码(记为 i )是普通砝码,就继续往下称。
    假设刚才分的两堆分别为A(13)与B(13),则将A(13)中取出一个砝码,记为 j ,剩下的12个砝码,对半称(第2次),分别记为 Aa’(6) 与 Ab’(6),同时对B(13)做同样处理,取出的砝码记为 k ,对半称(第3次)的两堆分别为 Ba’(6) 和 Bb’(6),此时有个特殊情况,就是刚好从堆 A(13) 与 B(13) 中取出的两个砝码中有一个是特殊砝码。这样就直接在已经取出的 i,j,k 三个砝码中来找出特殊砝码,因为经过 1 中步骤,已经知道 i 是普通砝码,则只需将 i 与 j、k 中任意一个砝码称一次(第4次),假设 i 与 j 称,如果平衡,则 k 是特殊砝码,如果不平衡,则 j 是特殊砝码,这样就一共称了4次,这还是在第二次对半称时出现最优的情况,如果 j 与 k 都不是特殊砝码,则还需要称更多次。

二. 实际上在解决这种不知道砝码是轻还是重的问题时,三分更好。

将27个砝码分为3堆,每堆9个,分别记为A(9)、B(9)、C(9)。

  1. 最优情况
    • 将A(9)与B(9)比较,此时平衡,则C(9)中包含特殊砝码。
    • 将C(9)均分成3堆,每堆3个,分别记为Ca’(3)、Cb’(3)、Cc’(3),将Ca’(3)与Cb’(3)比较,此时平衡,则Cc’(3)中包含特殊砝码。
    • 将Cc’(3)中的3个砝码分别记为 i、j、k ,将 i 与 j 比较,此时平衡,则 k 为特殊砝码。这就是三分解的最优情况,称了3次。
  2. 普通情况
    • A(9)与B(9)比较,此时不平衡(第1次),然后将A(9)与B(9)中任意一堆与C(9)比较(第2次),假设A(9)与C(9)比较,如果平衡,则B(9)中包含特殊砝码,如果不平衡,则A(9)中包含特殊砝码,并且此时我们知道特殊砝码到底是轻还是重了
    • 假设经过上一步,得到A(9)中包含特殊砝码,且特殊砝码比普通砝码重。
    • 此时如果对A(9)采用方法一中的方法,取出一个砝码,然后4对4比较,且取出的砝码即为特殊砝码,这样也只称3次,但如果取出的砝码不是特殊砝码,则需要继续二分下去,共需要称5次。
    • 如果继续三分,则将A(9)三分为 Aa’(3)、Ab’(3)、Ac’(3),将 Aa’(3) 与 Ab’(3) 比较(第3次),如果平衡,则 Ac’(3) 包含特殊砝码,如果不平衡,则重的一堆中包含特殊砝码(基于上面的假设)。
    • 假设 Aa’(3) 中包含特殊砝码,其中的三个砝码分别为 i、j、k,任意比较两个砝码,即可得到特殊砝码(第4次)。总共称了4次。

这类型问题一般采用分治的思想解决,但知道轻重与不知道轻重的解决方法是有区别的,除去特殊情况,知道轻重,最少两个比较对象就可以解决问题,不知道轻重,则至少需要3个比较对象来解决。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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