Demo 做的事情很简单:
1. 创建render state 和 effect
2. 创建RenderContext
3. 创建Material
4. 创建场景, 设置照相机. 这里场景中只有一个SceneNode
5. 创建Entity, 设置它的RenderContext和Material, 并加载到场景中的SceneNode中
6. 绘制
代码如下:
Demo 做的事情很简单:
1. 创建render state 和 effect
2. 创建RenderContext
3. 创建Material
4. 创建场景, 设置照相机. 这里场景中只有一个SceneNode
5. 创建Entity, 设置它的RenderContext和Material, 并加载到场景中的SceneNode中
6. 绘制
代码如下: