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《C++图像处理》系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C++代码。
《Delphi图像处理》系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM。
尽可能保持二者内容一致,可相互对照。
本文代码必须包括《C++图像处理 -- 数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件。
对图像的翻转处理,是产生一个与原图像在水平方向或者垂直方向相对称的镜像图像。
图像翻转的原理很简单,就是以图像的中间列像素(水平方向),或者中间行像素(垂直方向)为基列(行),将图像第一列(行)的像素与图像最后一列(行)的像素相交换,图像第二列(行)的像素与图像倒数第二列(行)的像素相交换......,直至基列(行)为止,如果图像的列(行)数是偶数,则头尾对应的列(行),包括基列(行)在内两两交换,如果图像的列(行)数是偶数,则基列(行)不变,其它头尾对应的列(行)两两交换。
下面是图像翻转的实现代码和例子程序(使用BCB2010和GDI+):
//---------------------------------------------------------------------------
typedef enum
{
ReversalModeHorizontal, // 水平翻转
ReversalModeVertical // 垂直翻转
}ReversalMode;
// 图像翻转(镜像)
VOID ImageReversal(BitmapData *data, ReversalMode mode)
{
UINT width = data->Width;
UINT height = data->Height;
INT srcOffset = data->Stride >> 2;
INT dstOffset, delta;
PARGBQuad pd, ps;
ARGB color;
if (mode == ReversalModeHorizontal)
{
pd = (PARGBQuad)data->Scan0;
ps = pd + width - 1;
dstOffset = srcOffset;
delta = -1;
width >>= 1;
}
else
{
ps = (PARGBQuad)data->Scan0;
pd = ps + (height - 1) * srcOffset;
dstOffset = -srcOffset;
delta = 1;
height >>= 1;
}
for (UINT y = 0; y < height; y ++, pd += dstOffset, ps += srcOffset)
{
PARGBQuad pd0 = pd;
PARGBQuad ps0 = ps;
for (UINT x = 0; x < width; x ++, pd0 ++, ps0 += delta)
{
color = pd0->Color;
*pd0 = *ps0;
ps0->Color = color;
}
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Gdiplus::Bitmap *bmp = new Gdiplus::Bitmap(L"..\\..\\media\\IMG_9440_mf.jpg");
Gdiplus::Graphics *g = new Gdiplus::Graphics(Canvas->Handle);
// 画原图
g->DrawImage(bmp, 0, 0);
BitmapData data;
LockBitmap(bmp, &data);
ImageReversal(&data, ReversalModeHorizontal);
UnlockBitmap(bmp, &data);
// 画翻转后的镜像图
g->DrawImage(bmp, data.Width, 0);
delete g;
delete bmp;
}
//---------------------------------------------------------------------------
例子运行后的镜像效果图如下,左边是原图,右边是水平镜像图:
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