design pattern——singleton

model

implement

singleton

class Singleton
{
public:
    static Singleton* Instance();
    
//optional
public:
    static void release();
    
protected:
    Singleton();
    
private:
    static Singleton* _instance;
};

Singleton* Singleton::_instance = NULL;

Singleton::Singleton()
{
}

Singleton* Singleton::Instance()
{
    if(_instance == NULL)
    {
        _instance = new Singleton();
    }
    
    return _instance;
}

void Singleton::release()
{
    if(_instance)
    {
        delete _instance;
        _instance = NULL;
    }
}

应用

void singleton_test()
{
    Singleton* singleton = Singleton::Instance();
    Singleton::release();
}

总结

  • 构造函数访问权限不能为public
  • release接口optional实现,一般来说,一旦生成singleton,在程序生命期内一直存在,不需要释放,程序结束,让系统负责释放,而release接口增强singleton灵活性,让singleton可以在程序运行期release,特别是在singleton很大很占内存时,在不需要singleton时release,节省内存
  • _instance为private static成员指针对象,也可是Instance接口中static局部指针对象,但如果选择使用Instance接口中static局部指针对象,就无法支持release接口,也就无法在程序运行期release singleton,只能程序结束,让系统负责释放singleton
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