中文名:单例模式
作用
GOF中的描述:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
描述的解释:在有限的资源下,使用资源。如打印机,一个人在打印了,再来一个人,后续需要等待。
优缺点
- 对唯一实例的受控访问
- 缩小名字空间
- 允许可变数目的实例
- 缺点:需要考虑线程安全性!
结构
Singleton类:不能主动创建类,只提供一个具体访问的接口
例子
// CreateMode_Singleton.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std;
class Singleton {
public:
static Singleton* GetInstance()
{
static Singleton instance;
return &instance;
}
public:
Singleton(const Singleton&) = delete;
private:
Singleton() {};
private:
static Singleton* instance;
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
int main()
{
{
Singleton* singleton = Singleton::GetInstance();
cout << "0x" << hex << singleton << endl;
}
{
Singleton* singleton = Singleton::GetInstance();
cout << "0x" << hex << singleton << endl;
}
{
Singleton* singleton = Singleton::GetInstance();
cout << "0x" << hex << singleton << endl;
}
}
Github链接:https://github.com/potterhere/CS-note/tree/master/DesignPattern/CreateMode_Singleton
相关模式
参考资料
1. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 GOF