C#中的值类型和引用类型

前几天看了一篇文章,讲的是多数程序员已经不注重基本功了,只要求能实现目的就好。便引出一到问题,C#中哪些是值类型,哪些是引用类型,自己一看这个题,只能反映上来基本的值类型,对于委托和接口还有Object这些,确实还是摸不着头脑,便翻书查阅了一下。

C#的数据类型分为两类:值类型和引用类型,除了这两种类型以外,在非安全代码里还可以使用指针类型,但必须显示标明这段代码是不安全的。

值类型直接存放真正的数据,每个值类型都有自己固定的长度,比如int类型占用4个字节。值类型的变量保存在堆栈(stack)中,因此对一个变量的操作不会影响其他变量。

值类型可以分为三大类:基本型、结构型、枚举型。

引用类型存储的是数据结构的内存地址,位于受管制的堆(Heap)上。堆用于存储可变长度的数据,比如字符串类型。作为引用类型的变量可以引用同一对象,因此对一个变量的操作会影响引用相同对象的另一个变量。

引用类型包括:类、接口、数组、委托等。

 

值类型和引用类型的区别:

 


特性 值类型 引用类型

变量中存放 真正的数据 指向数据的引用指针

内存空间配置 堆栈(stack) 受管制的堆(Heap)

内存需求 较少 较多

执行效率 较快 较慢

内存释放时间点 执行超过定义变量的作用域 由垃圾回收机制负责回收

是否可以为null 不可以 可以


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值