学习目的
总是觉得自己指针这方面理解不够到位,今天特意找了些视频来加深自己对指针的理解,同时也防止自己日后遗忘
指针具体定义
指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。
举例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=10;
int *p;
p=&a;
cout<<p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<&a<<endl;
return 0;
}
这里面我定义了一个P指针,它存放的是a的内存地址,也就是10所存放的a空间的地址编号。输出结果如下
指针的定义方法
定义指针变量的一般形式为:类型说明符*变量名。
类型说明符表示指针变量所指向变量的数据类型;*表示这是一个指针变量;变量名表示定义的指针变量名,其值是一个地址,例如:char *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个字符变量的地址。int *p2;表示p2是一个指针变量,它的值是某个整形变量的地址。
指针使用注意事项并举例说明
不允许把一个数赋予指针变量
指针用法中,不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的。例如:
应该改正为:
分析:前面例子中定义了一个指针变量pointer,但是不能直接把200赋值给指针变量pointer。后面的例子中定义了一个整型变量a,并赋初始值为200,又定义了一个指针变量pointer,这个变量指向整型数据,pointer中只能用来存放整型变量的地址,而不能直接把整型变量a赋值给这个指针变量pointer。所以可以把a的地址赋值给pointer;
改变形参不代表改变实参
不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变
分析:程序运行时,从main函数开始执行,通过scanf函数给a和b赋值,输入8和10,将a的地址和b的地址分别赋值给指针变量ap1和ap2,使指针ap1指向a,ap2指向b。接着执行if语句,由于a<b,调用conter函数,将a和b的地址传递给x和y。继续执行conter函数的函数体,交换x和y的地址,使形参x的值为&b,y的值为&a,但是无法使ap1指向变量b的地址,ap2指向变量a的地址。故不能实现交换。
指向函数的指针
程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称为函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。
一、定义一个函数指针的方法如下:
返回值类型 (* 指针变量名)([形参列表]);
1、int func(int x); 声明一个函数
2、int (* f) (int x); 声明一个函数指针
3、f=func; 将func函数的首地址赋给指针f
二、函数指针的用法:
函数指针的应用:(* 指针变量名)(参数列表)
如:int c=(* ptr)(a,b);函数指针 的使用
在C语言中,函数本身不是变量,但是可以定义指向函数的指针,也称作函数指针,函数指针指向函数的入口地址。这种类型的指针可以被赋值、存放在数组中、传递给函数以及作为函数的返回值等等。
扩展资料:
指针函数和函数指针的区别:
1、这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
2、返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。
野指针
C语言中指针初始化是指给所定义的指针变量赋初值。 指针变量在被创建后, 如果不被赋值, 他的缺省值是随机的 ,它的指向是不明确的, 这样的指针形象地称为“野指针”。野指针是很危险的, 容易造成程序出错, 且程序本身无法判断指针指向是否合法。
指针变量初始化时避免野指针的方法: 可以在指针定义后, 赋值NULL空值。
上面两行代码的含义是, 指针变量p被赋值为空。虽然定义了一个指针变量, 但是它并不指向任何存储空间。
总结
指针就暂告一段落了,如果接下来有什么遗漏的我会继续补充的,以上观点若有不对欢迎指出。