filter 相关知识

既然Filter是一种COM组件,使用前就必须先注册。Filter的注册程序为regsvr32.exe (位于操作系统目录的system32子目录下)。假设现在有一个Filter文件,它的完整路径为C:/DSFilters/myFilter.ax,那么注册这个Filter的方法为:在命令行状态下,执行regsvr32 C:/DSFilters/myFilter.ax。随后会弹出一个对话框,告诉Filter注册是否成功。
提示: 注销Filter也是使用regsvr32.exe程序,方法为加命令行参数/u,即执行regsvr32
/u C:\DSFilters\myFilter.ax。另外一个命令行参数…/s’可以禁止执行regsvr32. exe
后弹出提示对话框。
 问: 给出一个Filter的CLSID,如何判断这个Filter是否已经注册? 
 答:最简单的办法就是使用CoCreatelnstance函数创建这个Filter,然后根据函数的返
回值去判断。代码如下:
BOOL IsFilterReglstered(CLSID inFi2terId)
{
    IBaseFilter*pFilter=NULL;
    if(SUCCEEDED(CoCreateYnstance finFilterId,NULL,CLSCTX
    INPROC—SERVER,IID_IBaseFilter,(void**)&pFiiter)))
    {
    pFilter->Release();
    return TRUE;
    }
    return FALSE;
}
一般一个Filter项目都会包含一个.def文件,用于定义4个导出函数。代码如下:
EXPORTS
    DllGetClassObJect    PRIVATE
    DllCanUnloadNow    PRIVATE
    DllRegisterServer    PRIVATE
    DllUnreqiSterSeryer PRIVATE
    这是COM规范的实现。其中,DllGetclassObject在创建Filter对象的时候被调用,根据CLSID返回对应的类工厂对象;DllCanUnloadNow用于判断是否可以从内存中卸载Filter DLL,即DLL中实现的所有COM对象是否都已经释放;DllRegisterServer和
DllUnregisterServer完成COM组件的自注册功能,一般实现代码如下:
STDAPI D1lReglsterServer()
{
    return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);
)
STDAPI DllunreglsterServer()
{
    return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);
)
提示:AMovieDllRegilsterServer2是DirectShow SDK提供的专门用于Filter注册的一个API函数。可以在SDK基类源代码的dllsetup.cpp中找到这个函数的实现。
问:如何在应用程序中注册(或注销)某个Filter文件?
答:只要在应用程序中使用LoadLibrary装载这个Filter文件,并得到它的导出函数 DllRegisterServer(或DllUnregisterServer)的入口地址,然后执行它就可以了。下面是注册一个Filter的参考代码:
BOOL RegisterFilter(const char*inFiiterAx)
{
    typedef(WINAPI*REGISTER_FUNC)(void);
    REGISTER_FUNC  MyFunc=NULL;
    HMODULE hModule= ::LoadLlbrary(inFiIterAx);
    if(hModule)
    {
    MyFunc=(REGISTER_FUNC)GetProcAddress(hModule,
    ”D1iRegisterServer”);
    BOOL pass=(MyFunc != NULL);
    if(pass)
    {
    MyFunc();
    ]
    ::FreeLibrary(hModule);
    return pass;
    }
    return FALSE;
}
    Filter的注册信息一般包括两部分:基本的COM信息和Filter特有信息。前者是基本的COM组件所必需的信息,没有这部分内容,将无法成功创建Filter;后者是描述Filter 的信息(包括Filter注册的类型目录、Filter上Pin的数量、支持的媒体类型等),这部分 内容会被系统枚举器或者Filter映射器访问到,但并不是必需的。
    所谓“注册”,也就是向系统注册表的相应位置写入一些数据。Filter的基本COM信息写入注册表的如下位置:
HKEY_CLASSES_ROOT
    CLSID
      Filter CLSID
        REG_SZ:(Default)=Friendly name
        InprocServer32
            REG_SZ:(Default)=File name of the DLL
            REG_SZ:ThreadingModel=Both
Filter特有信息写入注册表的如下位置
    HKEY_CLASSES_ROOT
       CLSID
          Category
             Instance
                 Filter CLSID
                    REG SZ;CLSID=Filter CLSID
                    REG BINARY:Filter Data=Filter information
                    REG SZ:  FrlendlyName=Friendly name
其中,Category是为Filter注册的类型目录,它是一个GUID字符串。
提示:我们自己开发的Filter大多数情况下都是注册在DirectShow Filters目录下,这个目
录的GUlD为CLSID_LegacyAmFilterCategory,字符串为{083863F1-70DE-11d0-
BD40-00A0C911CE86)。
  Filter的注册目录有很多,可以在如图2.2所示的GraphEdit(即bin/DXUtils/graphedt.exe)程序中,选择菜单项Graph|InsertFilters查看到,如图2.3所示。

 

表2 1 常用Filter类型目录与CLSID对照表

 

   
Audio Capture Sources CLSID _ AudioInputDeviceCategoryMERIT_DO_NOT_USE
Audio Compressors CLSID_AudioCompressorCategoryMERIT_ DO_ NOT_USE
Audio Renderers CLSID_AudioRendererCategoryMERIT_ NORMAL
DirectShow Filters CLSID_LegacyAmFilterCategoryMERIT_NORMAL
Midi Renderers CLSID_ MidiRendererCategoryMERIT NORMAL
Video Capture SourcesCLSID_ VideoInputDeviceCategoryMERIT DO_NOT_USE
Video CompressorsCLSID_videoCompressorCategoryMERIT DO_NOT_USE
Video Effects(1 input)CLSID_videoEffects1Category MERIT DO_NOT_USE
Video Effects(2 inputs)Video Effects(2 inputs)MERIT DO_NOT_USE
WDM StreamingCapture DevicesAM_KSCATEGORYCAPTUREMERIT DO_NOT_USE
WDM Streaming Crossbar DevicesAM_KSCATEGORY_ CROSSBARMERIT DO_NOT_USE
WDM Streaming TV Audio DevicesAM_KSCATEGORY_TVAUDIOMERIT DO_NOT_USE
WDM Streaming TV Tuner DevicesAM_KSCATEGORY_TVTUNERMERIT DO_NOT_USE


提示:可以在注册表的KEY_CLASSES_ROOT/CLSlD/CLSlD_ActiveMovieCategories/instance下找到系统中注册的所有Filter类型目录。除了DirectShow使用的标准类型目录外,也可以创建自己的类型目录,只需将自定义的类型目录的CLSID在上述位置进行注册即可。在注册表中看到的CLSlD_ActiveMovieCategofies的GUID字符串,实际为{da4e3da0-d07d-11d0-bd50—00a0c91lce86)。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值