LeetCode:Valid Sudoku,Sudoku Solver(数独游戏)

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转自出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3800485.html


Valid Sudoku

Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - The Rules.

The Sudoku board could be partially filled, where empty cells are filled with the character '.'.

A partially filled sudoku which is valid.

Note: 
A valid Sudoku board (partially filled) is not necessarily solvable. Only the filled cells need to be validated.

 

注意到题目中说的,只要当前已经填充的数字是合法的就可以,不一定要这个数独是有解.(下面说的九宫格都是指3*3的网格)

因此只需要判断9*9网格的每一行、每一列、9个小九宫格是否合法。即如果在每一行、每一列、每个9个小九宫格内,某个数字重复出现了,当前数独就是不合法的。                                 本文地址

网上很多解法是:行、列、九宫格、分三个两重循环来分别判断是否合法。其实只需要一个两重循环即可

需要注意的是:如果把九宫格按照行从0开始标号,那么数字board[i][j] 位于第 i/3*3+j/3 个九宫格内

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class  Solution {
public :
     bool  isValidSudoku(vector<vector< char > > &board) {
         int  rowValid[10] = {0}; //用于判断某一行是否合法,对于行来说这个数组可以重复使用
         int  columnValid[9][10] = {0}; //用于判断某一列是否合法
         int  subBoardValid[9][10] = {0}; //用于判断某一个九宫格是否合法
         for ( int  i = 0; i < 9; i++)
         {
             memset (rowValid, 0, sizeof (rowValid));
             for ( int  j = 0; j < 9; j++)
                 if (board[i][j] != '.' )
                 {
                     if (!checkValid(rowValid, board[i][j]- '0' ) ||
                        !checkValid(columnValid[j], board[i][j]- '0' ) ||
                        !checkValid(subBoardValid[i/3*3+j/3], board[i][j]- '0' ))
                        return  false ;
                 }
         }
         return  true ;
     }
     bool  checkValid( int  vec[], int  val)
     {
         if (vec[val] == 1) return  false ;
         vec[val] = 1;
         return  true ;
     }
};

 

针对上面的算法,还可以优化空间。上面的算法中,在双重循环时,我们默认了第一重循环表示矩阵的行、第二重循环表示矩阵的列。可以换一种思路:

  • 在检测行是否合法时,i 表示矩阵的行,j 表示矩阵的列;
  • 检测列是否合法时,i 表示矩阵的列,j 表示矩阵的行;
  • 检测九宫格是否合法时,i 表示九宫格的标号,j 表示九宫格里的每个元素(只是我们需要根据i、j定位相应的元素到原来的矩阵:第 i 个九宫格里面的第 j 个元素在原矩阵的第 3*(i/3) + j/3 行,第 3*(i%3) + j%3)列,“/” 表示整数除法)
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class  Solution {
public :
     bool  isValidSudoku(vector<vector< char > > &board) {
         int  rowValid[10] = {0}; //用于判断某一行是否合法
         int  columnValid[10] = {0}; //用于判断某一列是否合法
         int  subBoardValid[10] = {0}; //用于判断某一个九宫格是否合法
         for ( int  i = 0; i < 9; i++)
         {
             memset (rowValid, 0, sizeof (rowValid));
             memset (columnValid, 0, sizeof (columnValid));
             memset (subBoardValid, 0, sizeof (subBoardValid));
             for ( int  j = 0; j < 9; j++)
             {
                     if (!checkValid(rowValid, board[i][j]- '0' ) ||
                        !checkValid(columnValid, board[j][i]- '0' ) ||
                        !checkValid(subBoardValid, board[3*(i/3) + j/3][3*(i%3) + j%3]- '0' ))
                        return  false ;
             }
         }
         return  true ;
     }
     bool  checkValid( int  vec[], int  val)
     {
         if (val < 0) return  true ; //对应的是字符‘.’
         if (vec[val] == 1) return  false ;
         vec[val] = 1;
         return  true ;
     }
};

 

以上的基础上,当然我们还可以用bitmap来更加压缩空间

 


Sudoku Solver

Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells.

Empty cells are indicated by the character '.'.

You may assume that there will be only one unique solution.

A sudoku puzzle...

...and its solution numbers marked in red.

 

这种类型的游戏一般回溯法来解决,设置某个空格时,如果该空格无论设置什么数字都无法达到合法状态,那么回溯重新设置上一个空格,详细见代码注释

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class  Solution {
public :
     void  solveSudoku(vector<vector< char > > &board) {
         for ( int  i = 0; i < 9; i++)
             for ( int  j = 0; j < 9; j++)
                 if (board[i][j] != '.' )
                     fill(i, j, board[i][j] - '0' );
         solver(board, 0);
     }
     
     bool  solver(vector<vector< char > > &board, int  index)
     { // 0 <= index <= 80,index表示接下来要填充第index个格子
         if (index > 80) return  true ;
         int  row = index / 9, col = index - 9*row;
         if (board[row][col] != '.' )
             return  solver(board, index+1);
         for ( int  val = '1' ; val <= '9' ; val++) //每个为填充的格子有9种可能的填充数字
         {
             if (isValid(row, col, val- '0' ))
             {
                 board[row][col] = val;
                 fill(row, col, val- '0' );
                 if (solver(board, index+1)) return  true ;
                 clear(row, col, val- '0' );
             }
         }
         board[row][col] = '.' ; //注意别忘了恢复board状态
         return  false ;
     }
     
     //判断在第row行col列填充数字val后,是否是合法的状态
     bool  isValid( int  row, int  col, int  val)
     {
         if (rowValid[row][val] == 0 &&
            columnValid[col][val] == 0 &&
            subBoardValid[row/3*3+col/3][val] == 0)
            return  true ;
         return  false ;
     }
     
     //更新填充状态
     void  fill( int  row, int  col, int  val)
     {
         rowValid[row][val] = 1;
         columnValid[col][val] = 1;
         subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 1;
     }
     
     //清除填充状态
     void  clear( int  row, int  col, int  val)
     {
         rowValid[row][val] = 0;
         columnValid[col][val] = 0;
         subBoardValid[row/3*3+col/3][val] = 0;
     }
private :
     int  rowValid[9][10]; //rowValid[i][j]表示第i行数字j是否已经使用
     int  columnValid[9][10]; //columnValid[i][j]表示第i列数字j是否已经使用
     int  subBoardValid[9][10]; //subBoardValid[i][j]表示第i个小格子内数字j是否已经使用
};


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