CreateEvent跟CreateMutex的比较:
区别1,
CreateEvent跟CreateMutex,你第一个问题关键在于后者内置了一个计数器,比如:假若同一线程连续申请2次互斥量,那么计数器为2,若需要释放互斥量就需要ReleaseMutex()2次,而前者没有。
区别2,
Event是一个线程通知另一个线程用的,是单向的。一方接收,其它方可以发送。一般用在单纯的同步上,就是一个操作要等待另一个操作完成时用的,双方地位并不平等。
Mutex是用于资源控制用的,对于同一个资源,一次只能有一人可以对资源进行访问。双方的地位是平等的。
Mutex比Event复杂一点,可以用Mutex实现Event的功能
区别3,
MUTEX其实是你进临界区之前的
CreateMutex的使用:
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTRlpName // 指向互斥对象名的指针
);
5、
A handle to the mutex object indicates success. If the named mutex object existed before the function call, the function returns a handle to the existing object and GetLastError returns ERROR_ALREADY_EXISTS. Otherwise, the caller created the mutex. NULL indicates failure. To get extended error information, call GetLastError.
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
int main(int argc, char* argv[])
{ HANDLE m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,"cplusplus_me");
DWORD dwRet = GetLastError();
if (m_hMutex)
{
if (ERROR_ALREADY_EXISTS
区别1,
CreateEvent跟CreateMutex,你第一个问题关键在于后者内置了一个计数器,比如:假若同一线程连续申请2次互斥量,那么计数器为2,若需要释放互斥量就需要ReleaseMutex()2次,而前者没有。
区别2,
Event是一个线程通知另一个线程用的,是单向的。一方接收,其它方可以发送。一般用在单纯的同步上,就是一个操作要等待另一个操作完成时用的,双方地位并不平等。
Mutex是用于资源控制用的,对于同一个资源,一次只能有一人可以对资源进行访问。双方的地位是平等的。
Mutex比Event复杂一点,可以用Mutex实现Event的功能
区别3,
MUTEX其实是你进临界区之前的
CreateMutex的使用:
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
LPCTSTRlpName // 指向互斥对象名的指针
);
5、
A handle to the mutex object indicates success. If the named mutex object existed before the function call, the function returns a handle to the existing object and GetLastError returns ERROR_ALREADY_EXISTS. Otherwise, the caller created the mutex. NULL indicates failure. To get extended error information, call GetLastError.
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
int main(int argc, char* argv[])
{ HANDLE m_hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,"cplusplus_me");
DWORD dwRet = GetLastError();
if (m_hMutex)
{
if (ERROR_ALREADY_EXISTS