MFC修改按钮中字体颜色大小

MFC的知识网络上其实不多,想要全面一点的更是困难,下面是对于控件修改的一些些总结,欢迎指正。

别忘了:将控件的OWner Draw 改为 true

用到的消息函数:

<span style="font-size:24px;"> CMy2015102203Dlg::OnInitDialog()
和
void CMy2015102203Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)</span>

1.OnInitDialog作用:设置字形/大小

CFont * f; 
 f = new CFont; 

·····

GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetFont(f);


2.OnDrawItem作用:设置内容和颜色

::SetTextColor()

::DrawText()


下面是具体的代码:

BOOL CMy2015102203Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	//设置字体大小和字形
	CFont * f; 
	f = new CFont; 
	f->CreateFont(36, // nHeight 
	0, // nWidth 
	0, // nEscapement 
	0, // nOrientation 
	FW_BOLD, // nWeight 
	TRUE, // bItalic 
	FALSE, // bUnderline 
	0, // cStrikeOut 
	ANSI_CHARSET, // nCharSet 
	OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision 
	CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision 
	DEFAULT_QUALITY, // nQuality 
	DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily 
	_T("Arial")); // lpszFac 

	//  :: SetTextColor(HDC hDC,RGB(255,255,0)); //设置字体颜色
	  GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetFont(f);
``````````````````````````````````````````````````````````
}

void CMy2015102203Dlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
	
    UINT Style =DFCS_BUTTONPUSH;                     //普通控件
    if (lpDrawItemStruct->CtlID==IDC_BUTTON1 )     //选择控件的ID
     {  
		
   ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType==ODT_BUTTON);  //指定是按钮控件
   COLORREF dsd=::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC,RGB(255,0,0));/[按钮中的颜色]
   if(lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)     //指定当按钮按下时候的情况
	   Style |=DFCS_PUSHED ;


   ::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC,&lpDrawItemStruct->rcItem,DFC_BUTTON,Style);     //画出控件
    CString dsd2=_T("happybirthday!");                                                       //设置其中的文字

 // GetWindowText(dsd2);
 
  ::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,dsd2,dsd2.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);  //画出其中的文字
   }
   else
   {
	ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType==ODT_BUTTON);
   COLORREF dsd=::SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC,RGB(255,0,0));
    ::DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC,&lpDrawItemStruct->rcItem,DFC_BUTTON,DFCS_BUTTONPUSH|DFCS_PUSHED);
    CString dsd2=_T("happybirthdaytoyou!");
  // GetWindowText(dsd2);
  ::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC,dsd2,dsd2.GetLength(),&lpDrawItemStruct->rcItem,DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER);
  
   }
}



TIPS:

1,::域操作符,类似于“属”的意思;在函数中,表示被定义的对象是局部的,只有在其函数中可见,告诉编译器,后面的函数可以在该类的范围内被找到。








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