控制台(console)
可以print到标准输出流(stdout)和标准错误流(stderr).和其他大多数web浏览器提供的console一样,node中console的输出是被发送到标准输出流和标准错误流.
console.log([data],[...])
在标准输出流新的一行打印,这个方法可以想printf()一样支持多个参数,例如:
- console.log('count: %d', count);
如果格式化的元素没有在第一个字符串中找到,node将会使用util.inspect检查每一个参数.更多信息请参见:util.format()
console.info([data],[...])
//
等同console.log()方法.
console.error([data],[...])
//
等同console.log()方法.只不过是打印到标准错误流.
console.warn([data],[...])
//
等同console.error()方法.
console.dir(obj)
//
使用uitl.inspect检查obj并且将结果字符串打印到标准输出流.
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console.time(label)
//
标记一个时间点,从这个时间点开始计时.
console.timeEnd(label)
//
结束定时器,在前面用lable设置的定时器,打印console.time(label)到console.timeEnd(label)之间所用毫秒数:
- console.time('定时器1');
- ......
- ......
- console.timeEnd('定时器1');
console.trace(label)
//
打印当前位置的堆栈追踪信息到标准错误流.
console.assert(expression,[message])
//
和assert.ok()函数一样,如果expression参数验证为false,则会抛出一个AssertionError错误,错误信息为message参数.
定时器(Timer)
所有的定时器函数都是全局对象,你不需要为了需要他们,而去调用require()方法.
setTimeout(callback,delay,[arg],[...])
//
定制执行(execution)--在经过delay毫秒后执行一次callback.返回一个timeoutId,方便在clearTimeout()方法中使用.你可以看情况给callback函数传递参数.
需要注意的一点是:你的callback函数可能不会精确的在delay毫秒后调用,node不能保证在精确的时间内触发callback或者被要求的事情.
callback函数将会在尽量接近指定的时间触发.
clearTimeout(timeoutId)
//
阻止一个timeoutId代表的timeout事件被触发.
setInterval(callback,delay,[arg],[...]) //定制重复执行--每经过delay毫秒,执行一次callback.返回一个intervalId,方便在clearInterval()方法中使用.你可以看情况给callback函数传递参数.
clearInterval(intervalId)
//
阻止一个intervalId代表的interval事件被触发.