【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 四 协调H5+和Quick-Cocos2dx之间工作

JavaScript和Lua两者分别调用Native OC接口通道,实现这两个框架的协调工作。

H5+ SDK以插件的实现客户化的调用Native OC,Lua则可以通过tolua工具实现。

开发H5+ SDK插件

 

插件名称:PGPluginTest

PluginTest.h

@interfacePGPluginTest : PGPlugin

 

- (void)gotoMyGame:(PGMethod*)commands;

+ (void) back2App;

@end

PluginTest.mm

@implementationPGPluginTest

- (void)gotoMyGame:(PGMethod*)commands

{

   

    NSString* cbId = [commands.argumentsobjectAtIndex:0];

    // 用户的参数会在第二个参数传回

    NSString* pArgument1 = [commands.argumentsobjectAtIndex:1];

    NSLog(@"gotomygame>>>:%@",pArgument1);

   

    NSString* pResultString = @"success";

    // 运行Native代码结果和预期相同,调用回调通知JS层运行成功并返回结果

    PDRPluginResult *result = [PDRPluginResultresultWithStatus:PDRCommandStatusOKmessageAsString:pResultString];

 

    AppManager* mgr = [AppManagergetInstance];

    mgr.gameName = [NSStringstringWithFormat:@"%@%@%@" ,@"games/",pArgument1,@"/src/main.lua" ];

    mgr.ccView = [[CocosViewControlleralloc]

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