进程间通信(PIC)
目的
- 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
- 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
- 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它发生了某种事件(如进程终⽌止时要通知父进程)。
- 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变
方案
1.管道
2.消息队列
3.共享内存
4.信号量
管道
我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”
#include <unistd.h>
功能:创建一⽆无名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:⽂文件描述符数组,其中fd[0]表⽰示读端, fd[1]表⽰示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
int main(int argc, char *argv[])
{
int pipefd[2];
if (pipe(pipefd) == -1)
ERR_EXIT("pipe error");
pid_t pid;
pid = fork();
if (pid == -1)
ERR_EXIT("fork error");
if (pid == 0) {
close(pipefd[0]);
write(pipefd[1], "hello", 5);
close(pipefd[1]);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
close(pipefd[1]);
char buf[10] = {0};
read(pipefd[0], buf, 10);
printf("buf=%s\n", buf);
return 0;
}
消息队列
创建队列
头文件
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
功能:⽤用来创建和访问⼀一个消息队列
原型
int msgget(key_t key, int msgflg);
参数
key: 某个消息队列的名字,相当于文件名。
msgflg:由九个权限标志构成,它们的⽤用法和创建文件时使⽤用的mode模式标志是一样的,最好设置为0.
返回值:成功返回一个非负整数,即该消息队列的标识码,id(相当于文件描述符);失败返回-1
msgsnd 函数
功能:把⼀一条消息添加到消息队列中
原型
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数
msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息,
msgsz:是msgp指向的消息长度,这个长度不含保存消息类型的那个long int⻓长整型
msgflg:控制着当前消息队列满或到达系统上限时将要发⽣生的事情
msgflg=IPC_NOWAIT表示队列满不等待,返回EAGAIN错误。
返回值:成功返回0;失败返回-1
说明:
1.消息结构在两方⾯面受到制约:
首先,它必须⼩小于系统规定的上限值;
其次,它必须以一个long int⻓长整数开始,接收者函数将利⽤用这个⻓长整数确定消息的类型
2.消息结构参考形式如下:
struct msgbuf
{
long mtype; 指的是类型 ,类型必须大于0;
char mtext[1];
}
取队列
int msgrcv (int id
, void *msgp 获得的消息放在这里
,int len 装消息的地方的大小,不包括类型
,int type 类型号
,int flag 0
删除
命令删除 ipcrm -Q key