浅谈内存映射文件原理与DirectMemory

Linux进程的虚拟内存结构(内核空间+用户空间)

Memory mapped region for shared libraries 这一块就是直接虚拟内存映射到文件,减少了文件拷贝到内核空间,再拷贝到用户空间

此图为 Linux 2.X 中的进程虚拟存储器,即进程的虚拟地址空间,如果你的机子是 32 位,那么就有  2^32 = 4G的虚拟地址空间,我们可以看到图中有一块区域: “Memory mapped region for shared libraries” ,这段区域就是在内存映射文件的时候将某一段的虚拟地址和文件对象的某一部分建立起映射关系,此时并没有拷贝数据到内存中去,而是当进程代码第一次引用这 段代码内的虚拟地址时,触发了缺页异常,这时候OS根据映射关系直接将文件的相关部分数据拷贝到进程的用户私有空间中去,当有操作第N页数据的时候重复这 样的OS页面调度程序操作。注意啦,原来内存映射文件的效率比标准IO高的重要原因就是因为少了把数据拷贝到OS内核缓冲区这一步(可能还少了 native堆中转这一步)。

   java中提供了3种内存映射模式,即:只读(readonly)、读写(read_write)、专用(private) ,对于  只读模式来说,如果程序试图进行写操作,则会抛出ReadOnlyBufferException异 常;第二种的读写模式表明了通过内存映射文件的方式写或修改文件内容的话是会立刻反映到磁盘文件中去的,别的进程如果共享了同一个映射文件,那么也会立即 看到变化!而不是像标准IO那样每个进程有各自的内核缓冲区,比如JAVA代码中,没有执行 IO输出流的 flush() 或者  close() 操作,那么对文件的修改不会更新到磁盘去,除非进程运行结束;最后一种专用模式采用的是OS的“写时拷贝”原则,即在没有发生写操作的情况下,多个进程之 间都是共享文件的同一块物理内存(进程各自的虚拟地址指向同一片物理地址),一旦某个进程进行写操作,那么将会把受影响的文件数据单独拷贝一份到进程的私 有缓冲区中,不会反映到物理文件中去。

 

   在JAVA NIO中可以很容易的创建一块内存映射区域,代码如下:

   

File file = new File("E:\\download\\office2007pro.chs.ISO");  
FileInputStream in = new FileInputStream(file);  
FileChannel channel = in.getChannel();  
MappedByteBuffer buff = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0,channel.size());  

 

 

 

零拷贝技术

什么是零拷贝技术呢,首先我们需要了解操作系统在一次读写文件的过程中到底是怎么做的。我们知道java对文件的read和write实际都是通过调用本题的native方法实现的。

操作系统的主要功能是为管理硬件资源和为应用程序开发人员提供良好的环境,但是计算机系统的各种硬件资源是有限的,因此为了保证每一个进程都能安全的执行。处理器设有两种模式:“用户模式”与“内核模式”。一些容易发生安全问题的操作都被限制在只有内核模式下才可以执行,例如I/O操作,修改基址寄存器内容等。而连接用户模式和内核模式的接口称之为系统调用。

应用程序代码运行在用户模式下,当应用程序需要实现内核模式下的指令时,先向操作系统发送调用请求。操作系统收到请求后,执行系统调用接口,使处理器进入内核模式。当处理器处理完系统调用操作后,操作系统会让处理器返回用户模式,继续执行用户代码。

进程的虚拟地址空间可分为两部分,内核空间和用户空间。内核空间中存放的是内核代码和数据,而进程的用户空间中存放的是用户程序的代码和数据。不管是内核空间还是用户空间,它们都处于虚拟空间中,都是对物理地址的映射。

应用程序中实现对文件的操作过程就是典型的系统调用过程。

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