Kanzi常用操作3
最新推荐文章于 2024-03-25 10:33:25 发布
本文详细介绍了在游戏开发中如何添加动画和使用状态机进行调试。首先,通过添加animationplayer来创建动画片段,并通过坐标系和属性控制线来编辑动画效果。接着,讲解了状态机的创建和配置,包括状态对象的设定以及如何控制节点属性,特别是透明度的调整。此外,还阐述了如何在状态机中添加绑定属性,以实现更精细的控制。这些技术对于游戏中的角色行为和场景交互至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成