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这个作者很懒,什么都没留下…
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贴图、纹理、材质的区别是什么
转自https://www.cnblogs.com/kanekiken/p/7533551.html 整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是: 材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 Procedural Texture。贴图的英语 Map 其实包...转载 2019-02-13 17:19:25 · 4086 阅读 · 0 评论 -
AssetsBundle的介绍 用于打包
在网上搜了一堆,都是只给代码,没有傻瓜式教程,于是记录一下,干货是第三个链接 案例介绍https://www.cnblogs.com/lancidie/p/5878789.html 腾讯游戏学院比较详细的介绍http://gad.qq.com/article/detail/287741 使用方法http://gad.qq.com/article/detail/287854 注意1.第...转载 2019-02-13 17:18:28 · 769 阅读 · 0 评论