CSS布局相关知识点(六):移动端适配

本文介绍了CSS布局在移动端的重要性,包括物理像素与CSS像素的区别,视口的概念及其在不同设备上的表现,以及如何通过设置完美视口实现移动端适配。此外,还探讨了vw、px、em、rem等布局单位的使用场景,强调了vw在响应式设计中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

物理像素 vs CSS像素

像素:屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素

分辨率:1920x1080 说的就是屏幕中小点的数量

在前端开发中像素要分成两种情况讨论:Css像素 和物理像素

  • 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
  • CSS像素,编写网页时,我们所用像素px都是css像素

浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈現
一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定:
默认情况下在pc端,一个css像素=一个物理像素

视口(viewport)

视口就是屏幕中用来显示网页的区域
可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值

默认情况下:
视口宽度 1920px(CSS像素)——1920px(物理像素)
此时,css像素和物理像素的比是1:1

放大两倍的情况:
视口宽度 960px(CSS像素)——1920px(物理像素)
此时,css像素和物理像素的比是1:2

我们可以通过改变视口的大小,来改变Css像素和物理像素的比值

为什么要设计移动端布局、完美视口

在不同的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰,智能手机的像素点实际大小远远小于计算机的像素点,所以基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页

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