C语言图形模式

5. 封闭图形的填充
  填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。


  一、先画轮廓再填充

  TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,  再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这些函数。

   void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
  确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图模和颜色填充。
  说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

  void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,   int  depth,   int topflag);
  当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不封顶, 实际上很少这样使用。

  说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变,  即始终为45度的方向。

   void far pieslice(int x, int y, int stangle, int  endangle,   int radius);
  画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

   void far sector(int x, int y,   int  stanle,   intendangle,   int xradius, int yradius);
  画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,  stangle为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

  二、设定填充方式
  TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

   void far setfillstyle(int pattern, int color);
  color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如表7所示。
表7. 关于填充式样pattern的规定
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     符号常数          数值      含义
   ———————————————————————————
     EMPTY_FILL               以背景颜色填充
     SOLID_FILL               以实填充
     LINE_FILL                以直线填充
     LTSLASH_FILL             以斜线填充(阴影线)
     SLASH_FILL               以粗斜线填充(粗阴影线)
     BKSLASH_FILL             以粗反斜线填充(粗阴影线)
     LTBKSLASH_FILL           以反斜线填充(阴影线)
     HATCH_FILL               以直方网格填充
     XHATCH_FILL              以斜网格填充
     INTTERLEAVE_FILL         以间隔点填充
     WIDE_DOT_FILL      10       以稀疏点填充
     CLOSE_DOS_FILL     11       以密集点填充
     USER_FILL          12       以用户定义式样填充
   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。

  void far setfillpattern(char * upattern,int color);
  设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
  其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封闭区域填充。

  void far getfillpattern(char * upattern);
  该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。

  void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
  获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype结构定义如下:
struct fillsettingstype{
   int pattern; 
      int gdriver,gmode,i;
      struct fillsettingstype save;
      gdriver=DETECT;
      initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
      setbkcolor(BLUE);
      cleardevice();
      for(i=0;i<13;i++)
     {
      setcolor(i+3);
      setfillstyle(i,2+i);     
      bar3d(300,100,500,200,70,1);
      pieslice(200, 300, 90, 180, 90);
      sector(500,300,180,270,200,100);
      delay(1000); 
      }
     cleardevice();
     setcolor(14);
     setfillpattern(str, RED);
     bar(100,150,200,50);
     bar3d(300,100,500,200,70,0);
     pieslice(200,300,0,360,90);
     sector(500,300,0,360,100,50);
     getch();
     getfillsettings(&save);      
     closegraph();
     clrscr();
     printf("The pattern is %d, The color of filling  is   %d",
   save.pattern, save.color);
     getch();
   }
  以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。

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