自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (3)
  • 问答 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 请教立体投影源的OpenGL实现

<br />//我按照下面的代码渲染后效果不佳。希望有高人能指点一下。<br />  float fWidth=m_cyClient,fHeight = m_cxClient;<br />  float fNear = 0.1f,fFar = 10000.0f,fAngle=45.0f, fRatio=fWidth/fHeight;<br />  float fVal = 0.0174532925f;<br />  float fRadans=fAngle*fVal;<br />  float fViewW

2010-07-14 15:01:00 614

VC-(VS2013)绘制正弦波sin函数图像

VS2013写的,MFC对话框程序,函数图像清晰漂亮,参数可调,包含全部源码,初学者可用于参考。 VS2013写的,MFC对话框程序,函数图像清晰漂亮,参数可调,包含全部源码,初学者可用于参考。

2019-03-05

Direct8SDK

Direct8 SDK,经典的图形开发库,很多老程序员都会留一个备份,有需要的可以下载,无解压密码。

2019-01-01

DirectX实时渲染技术详解(含源码)

DirectX实时渲染技术详解[(美)Kelly.Dempski扫描版],含源码,PDF含目录索引,点击目录直达章节。

2018-12-19

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除