#Android项目的目录结构
* Activity:应用被打开时显示的界面
* src:项目代码
* R.java:项目中所有资源文件的资源id
* Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
* libs:导入第三方jar包
* assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
* bin:存放编译打包后的文件
* res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
* drawable:存放图片资源
* layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
* menu:定义菜单的样式
* Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
###Android的配置文件(清单文件)
* 指定应用的包名
package="com.xxxx.helloworld"
* data/data/com.xxxx.helloworld(上面代码指定的包名)
* 应用生成的文件都会存放在此路径下
* Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
* <Application/>的配置对整个应用生效
* <activity/>的配置对该activity生效
---
#DDMS
* Dalvik debug monitor service
* Dalvik调试监控服务
---
#常用的adb指令
###Android debug bridge:安卓调试桥
* adb start-server:启动adb进程
* adb kill-server:杀死adb进程
* adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
* adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
* adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
* adb shell:进入linux命令行
* ps:查看运行进程
* ls:查看当前目录下的文件结构
* netstat -ano:查看占用端口的进程
---------------
#电话拨号器
>功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
###1. 定义布局
1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
###2. 给按钮设置点击侦听
1. 给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
###3. 得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
###4. 把号码打出去
1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
2. 设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去
//先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
//设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
//把意图告诉系统
startActivity(intent);
3. 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
----------
#点击事件的四种写法
###第一种
* 定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());
###第二种
* 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("第二种");
}
});
###第三种
* 让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);
###第四种
* 给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
* 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){
System.out.println("第四种");
}
--------
#短信发送器
> 功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
###1. 定义布局
* 输入框的提示
android:hint="请输入号码"
###2. 完成点击事件
* 先给Button组件设置onClick属性
*
onClick="send"
* 在Activity中定义此方法
*
public void send(View v){}
###3. 获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();
###4. 调用发送短信的api
//调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
//发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
* 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
* 如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
* Activity:应用被打开时显示的界面
* src:项目代码
* R.java:项目中所有资源文件的资源id
* Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
* libs:导入第三方jar包
* assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
* bin:存放编译打包后的文件
* res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
* drawable:存放图片资源
* layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
* menu:定义菜单的样式
* Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
###Android的配置文件(清单文件)
* 指定应用的包名
package="com.xxxx.helloworld"
* data/data/com.xxxx.helloworld(上面代码指定的包名)
* 应用生成的文件都会存放在此路径下
* Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
* <Application/>的配置对整个应用生效
* <activity/>的配置对该activity生效
---
#DDMS
* Dalvik debug monitor service
* Dalvik调试监控服务
---
#常用的adb指令
###Android debug bridge:安卓调试桥
* adb start-server:启动adb进程
* adb kill-server:杀死adb进程
* adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
* adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
* adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
* adb shell:进入linux命令行
* ps:查看运行进程
* ls:查看当前目录下的文件结构
* netstat -ano:查看占用端口的进程
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#电话拨号器
>功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
###1. 定义布局
1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
###2. 给按钮设置点击侦听
1. 给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
###3. 得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
###4. 把号码打出去
1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
2. 设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去
//先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
//设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
//把意图告诉系统
startActivity(intent);
3. 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
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#点击事件的四种写法
###第一种
* 定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());
###第二种
* 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("第二种");
}
});
###第三种
* 让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);
###第四种
* 给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
* 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){
System.out.println("第四种");
}
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#短信发送器
> 功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
###1. 定义布局
* 输入框的提示
android:hint="请输入号码"
###2. 完成点击事件
* 先给Button组件设置onClick属性
*
onClick="send"
* 在Activity中定义此方法
*
public void send(View v){}
###3. 获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();
###4. 调用发送短信的api
//调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
//发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
* 添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
* 如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);