Master Audio 为您提供了远远超出任何竞争者的极大易用性、速度、功能和灵活性。为什么要使用另一个功能不足的解决方案并浪费时间编写代码?我们已经对从简单到复杂的每个场景进行了编码,因此你无需做什么!如果您没有 Playmaker,我们甚至拥有自己灵活的“无编码”基于事件的脚本来连接声音。
Master Audio 是 Unity 唯一具有广泛交钥匙多人游戏功能的音频框架!适用于 FishNet、Mirror 和 Photon(PUN、Classic 和 Photon 2)。还包括 UNET 已弃用的软件包。
:: 音频遮挡有很多选项!
:: 真正的随机*加权*声音变化。
:: 网格/样条音频 - 将音频源放置在对撞机最近的部分 - 非常适合河流和其他环境音频!
:: 许多类别的高级功能,例如语音限制和限时重新触发。
:: 简单的多人游戏!所有玩家都可以听到您的动态音频,而无需编写任何额外的代码。只需选中我们超强大的基于事件的脚本中出现的“多人广播”复选框即可!
:: 节省内存!从资源文件自动加载和卸载音频,包括非常简单的多语言支持!
:: 身临其境!