13、面向对象语言的23种设计模式-代理模式

一、什么是代理模式

它是一个极简的设计模式,它本身没有提供业务,只是做一下代理。

二、代理模式的作用

扩展功能时对修改关闭,保证业务的“纯洁性”。

三、代理模式的使用场景

在不破坏封闭的前提下,去扩展功能,不过这个代理模式是静态的。

四、如何实现代理模式

原本是直接使用业务类并调用方法,如下图:

如果此时需要添加新的功能,如添加异常,添加日志,添加延迟,添加缓存等等。。哪么就需要修改原有的业务逻辑,这样整个方法都需要重新测试,这是不稳定的,现在进行改造:

此例就完成了添加异常和扩展新的功能。

主程序:

namespace Proxy
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            {
                IComputer computer = new Computer();
                computer.Open();
                computer.Close();
            }
            Console.WriteLine("****************************************");

            {
                IComputer computer = new ComputerProxy();
                computer.Open();
                computer.Close();
            }

        }
    }
}

原始业务类,Computer.cs:

namespace Proxy
{
    public class Computer : IComputer
    {
        public void Close()
        {
            Console.WriteLine("关机");
        }

        public void Open()
        {
            Console.WriteLine("开机");
        }
    }
}

代理类,ComputerProxy.cs:

namespace Proxy
{
    public class ComputerProxy : IComputer
    {
        private Computer computer = new Computer();


        public void Close()
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("关闭所有应用程序");
                this.computer.Close();
                Console.WriteLine("拨掉所有电源线");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

        public void Open()
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("插上所有电源线");
                this.computer.Open();
                Console.WriteLine("输入密码进入系统");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }
    }
}

以上为本章全部内容。

完。

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