地图着色问题

typedef struct node{       //边结点
    int dest;       //目标顶点下表
    struct node * link;     //边链指针
}EdgeNode;

typedef struct{        //顶点表
    int data;         //顶点数据域
    EdgeNode * firstAdj;
}VertexNode;

typedef struct{        //邻结表
    VertexNode VexList [15];
    int n, e;
    int count[10];
}AdjGraph;

AdjGraph G;

//用于判断当前节点上涂上这个颜色可不可行,
//与其邻接节点的颜色做判断,这里用邻接表来存储图的信息
bool isok(int step)
{
    EdgeNode *p = G.VexList[i].firstAdj;
    int w = 0;
    for(; p; p = p->link)
     {
         w = p->dest;
        if(Color[step] == Color[w]) 
            return false;
     }
     return true;
}
//step表示0-n的国家编号,

// color_num是指给color_num的颜色的个数可用
//判断如果给color_num的颜色的个数是否可行,如果可行返回true,否则false 
bool DFS(int step)
{
    //n是国家个数 
     if(step >= n) 
         return true;
     else
     {
         int i;
         for(i = 1; i<= color_num; i++)
         {
               Color[step] = i;
               if( isok(step) )
                     if( DFS(step + 1) )    //继续递归尝试下一个国家 
                          return true;
               Color[step] = 0;
         }
     }
     return false;
}

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