代理模式c++代码的实现

代理模式--代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。说实话对一些模式还是不理解,只能把代码自己实现一下先。

 

// proxy.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//


#include<iostream>
using namespace std;
class Subject
{
public:
	virtual void request()
	{
		cout << "Subject::request" << endl;
	}
};
class ConcreteSubject:public Subject
{
public:	
	void request()
	{
		cout << "ConcreteSubject::request" << endl;
	}

};

class Proxy:public Subject
{
public:
	Proxy(Subject *s)
	{
		this->s = s;
	}
	void request()
	{
		s->request();
	}
	Subject *s;
};

int main()
{
	ConcreteSubject c;
	Proxy p(&c);
	p.request();
	return 0;
}


 

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