【单片机毕业设计选题24040】-基于STM32的蓝牙防丢器设计

系统功能:

系统上电后显示“欢迎使用蓝牙防丢系统请稍后”两秒钟显示正常界面,如果蓝牙正常连接OLED显示Connected,

蓝牙未连接则显示DisConnected同时蜂鸣器报警

蓝牙正常连接后在APP上每隔三秒显示一个Connected

系统功能框图:

主要功能模块原理图:

电源时钟烧录接口:

单片机和按键输入电路:

传感器和控制电路:

资料获取地址

系统主要功能模块代码

  /* USER CODE BEGIN 1 */


  /* USER CODE END 1 */


  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/


  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */

  HAL_Init();


  /* USER CODE BEGIN Init */

    InitVar();

  /* USER CODE END Init */


  /* Configure the system clock */

  SystemClock_Config();


  /* USER CODE BEGIN SysInit */


  /* USER CODE END SysInit */


  /* Initialize all configured peripherals */

  MX_GPIO_Init();

  MX_USART1_UART_Init();

  /* USER CODE BEGIN 2 */

//在HAL库初始化串口1后调用

    HAL_Delay(100);

    SetUart1RxToInput();

    HAL_Delay(50);

//uart1打开接收中断

    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)&uart1RecBuff, 1);

    InitOled();

    InitOledDisp();


  /* USER CODE END 2 */

系统状态控制
 

//系统信息更新

void SystemControl(void)

{

    static uint8_t updateCnt = 0;

   

    updateCnt++;   

    if(updateCnt>=SYSTEM_UPDATE_INTER)

    {

        updateCnt = 0;

        UpdateBleData();

    }   

//读蓝牙连接状态   

    if(HAL_GPIO_ReadPin(STATE_GPIO_Port, STATE_Pin)==GPIO_PIN_RESET)

    {

        bleState = false;

        BUZZER_ON();

    }

    else

    {

        bleState = true;

        BUZZER_OFF();

    }

}

蓝牙模块上报系统数据:

//更新BLE数据

void UpdateBleData(void)

{

    if(bleState==true)

    {

        printf("Connected\r\n");

    }

}

此设计提供的资料包含原理图PCB(包含PDF,AD,立创EDA三个版本),源代码,系统框图,主程序流程图,物料清单(包含使用到的器件手册),功能操作说明等。

系统各模块资料:

  • 7
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

单片机毕业设计-远望创客学堂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值