行编辑程序
算法描述
接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。
由于用户在终端上进行输入时,不能保证不出差错,因此,若在编辑程序中,“每接受一个字符即存入用户数据区”的做法显然不是最恰当的。较好的做法是,设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区。
允许用户输入出差错,并在发现有误时可以及时更正。
例如,当用户发现刚刚键入的一个字符是错的时,可补进一个退格符“#”,以表示前一个字符无效;如果发现当前键入的行内差错较多或难以补救,则可以键入一个退行符“@”,以表示当前行中的字符均无效。
代码描述
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 100
typedef char DataType;
typedef struct
{
DataType stack[MAXSIZE];
int top; //数值下标
}SeqStack;
/*初始化栈,把栈初始化为空,把栈顶指针置为-1*/
void InitStack(SeqStack * s)
{
s->top = -1;
}
/*判空操作,当栈顶指针为top 为-1,栈为空*/
int StackEmpty(SeqStack s)
{
if (s.top == -1)
{
return 1;
}
return 0;
}
/*入栈操作,栈顶指针top++,然后将data值压入栈中*/
int StackPush(SeqStack* s, DataType data)
{
if (s->top == MAXSIZE)
{
printf("栈已满,不能入栈!\n");
return 0;
}
else
{
s->top++;
s->stack[s->top] = data;
return 1;
}
}
/*出栈操作,将栈顶指针top-- */
int StackPop(SeqStack* s,DataType* data)
{
if (s->top == -1)
{
printf("栈为空!\n");
}
else
{
*data = s->stack[s->top];
s->top--;
}
return *data; //*data为出栈元素值
}
/*清空栈,清空栈与初始化栈的操作一样,只需将栈顶指针置-1即可*/
void StackClear(SeqStack* s)
{
s->top = -1;
}
//打印栈中元素
void StackPrint(SeqStack s)
{
int i;
for (i = 0; i <= s.top; i++)
{
printf("%c", s.stack[i]);
}
printf("\n");
}
void LineEdit(SeqStack s)
{
DataType ch;
DataType a[MAXSIZE];
InitStack(&s);
int j = 0;
ch = getchar();
while (ch != '\n')
{
switch (ch)
{
case '#':
if (!StackEmpty(s))
{
StackPop(&s,&ch);
}
break;
case '@':
StackClear(&s);
break;
default:
StackPush(&s, ch);
break;
}
ch = getchar();
}
StackPrint(s);
StackClear(&s);
}
int main()
{
SeqStack s;
InitStack(&s);
LineEdit(s);
system("pause");
return 0;
}