栈与队列的基本介绍和创建、销毁、出入、计算元素数量、查看元素等功能的c语言实现,以及栈的压入、弹出序列判断,栈结构的链式表示与实现

一、栈和队列介绍

栈和队列是两种重要的线性结构,从数据结构来看,他们也是线性表,其特殊性在于它们的基本操作是线性表的子集,也就中功能受限的线性表,也被称为限定性的数据结构。

但从数据类型角度来看,它们是和线性表不大相同,有些时候它们被当作一种管理数据的规则。

二、栈结构

1、栈结构介绍

栈(stack) 是限定仅在表尾进行插入或删除操作和线性表(只有一端口能进出数据),对栈来说表尾和表头有特殊含义,表尾被称为栈顶,表头被称为栈底,没有元素的空表称为空栈,元素数量达到栈的容量称为满栈,数据添加到栈中叫入栈、压栈,数据从栈中删除叫出栈、弹栈,由于栈元素特殊添加和删除的规则,所以栈的元素会先进后出的现象,简称为LIFO(Last in first out)。

2、栈结构所具备的功能

1、创建栈

2、销毁栈

3、栈是否为空

4、栈是否为满

5、入栈

6、出栈

8、查看栈顶元素

9、栈元素数量

注:只有顺序栈结构才有需要判断栈是否满。

3、栈结构的顺序表示与实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int
​
typedef struct StackArray
{
    TYPE* base;
    int top;
    size_t cap;
}StackArray;
​
// 创建栈
StackArray* create_stack(size_t cap)
{
    // 之所以使用成员指针是为了兼顾笔试题
    StackArray* stack = malloc(sizeof(StackArray));
    stack->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap);
    stack->cap = cap;
    // 初始值值决定的栈空、栈满、入栈、查看栈顶时的top的操作,
    stack->top = -1; 
    return stack;
}
​
// 销毁栈
void destroy_stack(StackArray* stack)
{
    free(stack->base);
    free(stack);
}
​
// 判断栈是否为空
bool empty_stack(StackArray* stack)
{
    // 因为top的初始值是-1
    return 0 > stack->top;
}
​
// 判断栈是否为满
bool full_stack(StackArray* stack)
{
    // 同上
    return stack->cap == stack->top+1;
}
​
// 入栈
bool push_stack(StackArray* stack,TYPE val)
{
    if(full_stack(stack))
        return false;
​
    // 同上
    stack->base[++stack->top] = val;
    return true;
}
​
// 出栈
bool pop_stack(StackArray* stack)
{
    if(empty_stack(stack))
        return false;
​
    stack->top--;
    return true;
}
​
// 计算栈元素数量
size_t size_stack(StackArray* stack)
{
    return stack->top+1;
}
​
// 查看栈顶
bool top_stack(StackArray* stack,TYPE* ptr)
{
    if(empty_stack(stack))
        return false;
    
    *ptr = stack->base[stack->top];
    return true;
}
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    int num;
    StackArray* stack = create_stack(10);
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_stack(stack,i);
        if(top_stack(stack,&num))
            printf("top %d\n",num);
    }
    printf("----------------------\n");
    while(!empty_stack(stack))
    {
        top_stack(stack,&num);
        printf("top %d\n",num);
        pop_stack(stack);
    }
}

常考的题

栈的压入、弹出序列判断,入栈顺序:1 2 3 4 5 出栈顺序可否是:1 2 3 5 4

bool push_pop_order(int* arr1,int* arr2,size_t len)
{
    StackArray* stack = create_stack(len);
​
    int num;
    for(int i=0,j=0; i<len; i++)
    {
        push_stack(stack,arr1[i]);
        while(top_stack(stack,&num) && num == arr2[j] && pop_stack(stack))
            j++;
    }
​
    return empty_stack(stack);
}
​
bool IsPopOrder(int* pushV, int pushVLen, int* popV, int popVLen ) 
{
    if(pushVLen != popVLen)
        return false;
    
    int stack[popVLen] , top = -1;
    for(int i=0,j=0; i<pushVLen; i++)
    {
        stack[++top] = pushV[i];
        while(top>=0 && stack[top] == popV[j])
        {
            top--;
            j++;
        }
    }
    return 0 > top;
}
​
bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV)
{
    stack<int> s;
    for(int i=0,j=0; i<pushV.size(); i++)
    {
        s.push(pushV[i]);
        while(!s.empty() && s.top()==popV[j])
        {
            s.pop();
            j++;
        }
    }
    return s.empty();
}

4、栈结构的链式表示与实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
​
#define TYPE int
​
typedef struct Node
{
    TYPE data;
    struct Node* next;
}Node;
​
Node* create_node(TYPE data)
{
    Node* node = malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->next = NULL;
    return node;
}
​
typedef struct StackList
{
    Node* top;
    size_t cnt;
}StackList;
​
// 创建栈
StackList* create_stack(void)
{
    StackList* stack = malloc(sizeof(StackList));
    stack->top = NULL;
    stack->cnt = 0;
    return stack;
}
​
// 销毁栈
void destroy_stack(StackList* stack)
{
    while(NULL!=stack->top)
    {
        Node* node = stack->top;
        stack->top = node->next;
        free(node);
    }
​
    free(stack);
}
​
// 栈空
bool empty_stack(StackList* stack)
{
    return NULL == stack->top;
}
​
// 入栈
void push_stack(StackList* stack,TYPE data)
{
    Node* node = create_node(data);
    node->next = stack->top;
    stack->top = node;
    stack->cnt++;
}
​
// 出栈
bool pop_stack(StackList* stack)
{
    if(empty_stack(stack))
        return false;
    
    Node* node = stack->top;
    stack->top = node->next;
    free(node);
    stack->cnt--;
    return true;
}
​
// 查看栈顶
TYPE top_stack(StackList* stack)
{
    return stack->top->data;
}
​
// 元素数量
size_t size_stack(StackList* stack)
{
    return stack->cnt;
}
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    StackList* stack = create_stack();
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_stack(stack,i);
        if(!empty_stack(stack))
            printf("top %d\n",top_stack(stack));
    }
    printf("-------------------\n");
    while(!empty_stack(stack))
    {
        printf("top %d\n",top_stack(stack));
        pop_stack(stack);
    }
}

5、栈的应用

1、内存管理,比如栈内存,它所以叫栈内存就是因为它遵循着栈的后进先出的规则,它支持着函数调用,函数在传参数就是把参数先压入到栈内存,等跳转过去后再把参数从栈内存弹出。

2、特殊的算法,例如:进制转换、表达式解析、迷宫求解。

三、队列

1、队列介绍

它与栈刚好相反,是一种先进先出的线性表,它有两个端口添加、删除元素,一个端口只能添加元素,被称为入队,该端口被为队尾,另一个端口只能删除,被称为出队,该端口被称为队头。

2、队列结构所具备的功能

1、创建队列

2、销毁队列

3、队列是否为空

4、队列是否为满

5、入队

6、出队

8、查看队头元素

9、查看队尾元素

10、队列元素数量

注:只有顺序栈结构才有需要判断队列是否满。

3、队列结构的链式表示与实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
​
#define TYPE int
​
typedef struct Node
{
    TYPE data;
    struct Node* next;
}Node;
​
Node* create_node(TYPE data)
{
    Node* node = malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->next = NULL;
    return node;
}
​
typedef struct QueueList
{
    Node* front;
    Node* rear;
}QueueList;
​
// 创建队列
QueueList* create_queue(void)
{
    QueueList* queue = malloc(sizeof(QueueList));
    queue->front = NULL;
    queue->rear = NULL;
    return queue;
}
​
// 销毁队列
void destroy_queue(QueueList* queue)
{
    while(NULL != queue->front)
    {
        Node* node = queue->front;
        queue->front = node->next;
        free(node);
    }
    free(queue);
}
​
// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueList* queue)
{
    return NULL == queue->front;
}
​
// 入队
void push_queue(QueueList* queue,TYPE data)
{
    Node* node = create_node(data);
    if(empty_queue(queue))
    {
        queue->front = node;
        queue->rear = node;
        return;
    }
​
    queue->rear->next = node;
    queue->rear = node;
}
​
// 出队
bool pop_queue(QueueList* queue)
{
    if(empty_queue(queue))
        return false;
​
    Node* node = queue->front;
    queue->front = node->next;
    free(node);
}
​
// 查看队头元素,调用该函数前要先判断队列是否为空,否则就会使用到空指针
TYPE front_queue(QueueList* queue)
{
    return queue->front->data;
}
​
// 查看队尾元素,调用该函数前要先判断队列是否为空,否则就会使用到野指针
TYPE rear_queue(QueueList* queue)
{
    return queue->rear->data;
}
​
// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueList* queue)
{
    size_t size = 0;
    for(Node* n=queue->front; NULL!=n; n=n->next)
    {
        size++;
    }
    return size;
}
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    QueueList* queue = create_queue();
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_queue(queue,i);
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
    }
    printf("---------------------\n");
    while(!empty_queue(queue))
    {
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
        pop_queue(queue);
    }
}

4、顺序队列的表示与实现

顺序栈的栈顶下标会随着元素入栈增大,元素出栈减小,从而让空间重复使用,而顺序队列的队头指针和队尾指针,会随着元素的入队出队一直增加,无法重复使用,而形成一次性的数据结构。

为了避免这种情况,当队头下标的队尾下标到达存储空间的末尾时,要想办法把队头下标的队尾下标"回头",就是把顺序队列的存储空间当作一个"环形",循环使用,所以顺序队列也叫循环队列。

带计数器版本的循环队列:

1、解决了计算元素数量的问题

2、解决了判断队列空、满状态的问题

3、缺点就是增加了一个成员,在创建、入队、出队时都要操作它。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
​
#define TYPE int
​
typedef struct QueueArray
{
    TYPE* base;
    int front;
    int rear;
    size_t cnt;
    size_t cap;
}QueueArray;
​
// 创建队列
QueueArray* create_queue(size_t cap)
{
    QueueArray* queue = malloc(sizeof(QueueArray));
    queue->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap);
    queue->cap = cap;
    queue->front = 0;
    queue->rear = -1;
    queue->cnt = 0;
    return queue;
}
​
// 销毁队列
void destroy_queue(QueueArray* queue)
{
    free(queue->base);
    free(queue);
}
​
// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueArray* queue)
{
    return 0 == queue->cnt;
}
​
// 判断队列是否为满
bool full_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->cnt == queue->cap;
}
​
// 入队
bool push_queue(QueueArray* queue,TYPE data)
{
    if(full_queue(queue))
        return false;
​
    queue->rear = (queue->rear+1)%queue->cap;
    queue->base[queue->rear] = data;
    queue->cnt++;
    return true;
}
​
// 出队
bool pop_queue(QueueArray* queue)
{
    if(empty_queue(queue))
        return false;
​
    queue->front = (queue->front+1)%queue->cap;
    queue->cnt--;
    return true;
}
​
// 查看队头元素,判断队列是否为空
TYPE front_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->base[queue->front];
}
​
// 查看队尾元素
TYPE rear_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->base[queue->rear];
}
​
// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->cnt;
}
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    QueueArray* queue = create_queue(10);
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_queue(queue,i);
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
    }
    printf("---------------------\n");
    while(!empty_queue(queue))
    {
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
        pop_queue(queue);
    }
    printf("---------------------\n");
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_queue(queue,i);
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
    }
    printf("---------------------\n");
    while(!empty_queue(queue))
    {
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
        pop_queue(queue);
    }
    destroy_queue(queue);
    return 0;
} 

不带计数器版本的循环队列:

1、如何判断队列空、状态?

把队头下标初始化为front=0,队尾下标也初始化rear=0,队列空时的判断条件是front == rear,但随机队列的使用,队列满时的判断也是front == rear。

解决方法就是把队列的最后一个位置空置不使用,这样队列满的状态front == rear+1;

2、如何计算队列元素数量?

(rear-front+cap)%cap

3、查看队尾元素

base[(read-1+cap)%cap]

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
​
#define TYPE int
​
typedef struct QueueArray
{
    TYPE* base;
    int front;
    int rear;
    size_t cap;
}QueueArray;
​
// 创建队列
QueueArray* create_queue(size_t cap)
{
    QueueArray* queue = malloc(sizeof(QueueArray));
    queue->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap+1);
    queue->cap = cap+1;
    queue->front = 0;
    queue->rear = 0;
    return queue;
}
​
// 销毁队列
void destroy_queue(QueueArray* queue)
{
    free(queue->base);
    free(queue);
}
​
// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->front == queue->rear;
}
​
// 判断队列是否为满
bool full_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->front == (queue->rear+1)%queue->cap;
}
​
// 入队
bool push_queue(QueueArray* queue,TYPE data)
{
    if(full_queue(queue))
        return false;
​
    queue->base[queue->rear] = data;
    queue->rear = (queue->rear+1)%queue->cap;
    return true;
}
​
// 出队
bool pop_queue(QueueArray* queue)
{
    if(empty_queue(queue))
        return false;
​
    queue->front = (queue->front+1)%queue->cap;
    return true;
}
​
// 查看队头元素,判断队列是否为空
TYPE front_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->base[queue->front];
}
​
// 查看队尾元素
TYPE rear_queue(QueueArray* queue)
{
    return queue->base[(queue->rear - 1 + queue->cap) % queue->cap];
}
​
// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueArray* queue)
{
    return (queue->rear - queue->front + queue->cap) % queue->cap;
}
​
int main(int argc,const char* argv[])
{
    QueueArray* queue = create_queue(10);
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_queue(queue,i);
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
    }
    printf("---------------------\n");
    while(!empty_queue(queue))
    {
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
        pop_queue(queue);
    }
    printf("---------------------\n");
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        push_queue(queue,i);
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
    }
    printf("---------------------\n");
    while(!empty_queue(queue))
    {
        printf("front:%d rear:%d\n",
            front_queue(queue),
            rear_queue(queue));
        pop_queue(queue);
    }
    destroy_queue(queue);
}

4、队列的应用

队列结构一般应用于业务处理,例如:银行叫号系统,12306购票系统,电商的订单处理等。

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