Unity2D使用经验一则——如何让文字与Sprite一起移动
最近又这么一个需求,RPG战斗场景中头像边上要显示角色的名字、HP等信息,如下图所示:因为每场战斗登场的角色数量不一样,需要动态确定头像的位置,所以把这个对象做成一个Prefab,生成战斗场景时Initialize。最开始时候是把头像作为Sprite,然后再在这个Sprite下添加Canvas作为子节点,Canvas下面添加Text显示名字和Image显示血条。但是这样发现名字的位置和
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2015-02-26 15:04:56 ·
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