Java多线程学习02

目录

1.静态代理

2.Lamda表达式

3.线程停止

4.线程状态

4.1 线程休眠 (sleep)

 4.2 线程礼让(yield)

 4.3 线程强制执行(join)

4.4 线程状态观测(Thread.state)

4.5 线程优先级 (priority)

4.6 守护线程(daemon)


1.静态代理

1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口

2.代理对象要代理真实角色

优点:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情

简单来说静态代理就是在不改变源代码的基础上增加新的功能(感觉有点类似装饰器)

2.Lamda表达式

lamda表达式实质属于函数式编程的概念。

为什么要使用lamda表达式?

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让代码看起来更简洁
  • 去掉没有意义的代码,只留下核心的逻辑

函数式接口:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

public interface Runnable{
    public abstract void run();
}

对于函数式接口,可以通过lamda表达式来创建该接口的对象。

//推导lambda表达式
public class TestLambda1 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类: 没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

简化lamda表达式 

/**简化lambda表达式
 * 总结:lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用花括号代码块包裹
 *      前提是接口是函数式接口
 *      多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
 */
public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        //lambda表达式简化
        ILove love = (int a)->{
                System.out.println("i love you--" + a);
        };

        //简化1,参数类型简化
        love = (a)->{
            System.out.println("i love you--" + a);
        };

        //简化2,括号简化
        love = a -> {
            System.out.println("i love you--" + a);
        };

        //简化3,花括号简化
        love = a -> System.out.println("i love you--" + a);

        love.Love(1314);
        }
    }

interface ILove{
    void Love(int a);
}

3.线程停止

1.线程状态

2.线程方法

  • 更改线程的优先级:setPriority(int newPriority)
  • 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠:static void sleep(long millis)
  • 等待该线程终止:void join()
  • 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程:static void yield()
  • 中断线程:void interrupt() 
  • 测试线程是否处于活动状态:boolean isAlive()

3.线程停止

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)
  • 推荐线程自己停止下来。
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag = false时,终止线程运行。
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class ThreadStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run......Thread" + i++);
        }
    }

    //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadStop threadStop = new ThreadStop();

        new Thread(threadStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                threadStop.stop();
                System.out.println("该线程停止了");
            }
        }
    }
}

4.线程状态

4.1 线程休眠 (sleep)

◆sleep (时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
◆sleep存在异常InterruptedException;        
◆sleep时间达到后线程进入就绪状态;
◆sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
◆每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

//模拟倒计时
public class TestSleep {

    public static void main(String[] args){
//        TestSleep testSleep = new TestSleep();
//        testSleep.TenDown();
        //获取当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            //更新时间
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }

    public void TenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);

            if(num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

 4.2 线程礼让(yield)

◆礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
◆将线程从运行状态转为就绪状态
◆让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
    }
}

 4.3 线程强制执行(join)

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i == 200){
                //插队
                thread.start();
                thread.join();
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

4.4 线程状态观测(Thread.state)

线程可以处于以下状态之一:

  1. NEW:尚未启动的线程处于此状态。
  2. RUNNABLE:在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。
  3. BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  4. WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  5. TIMED WAITING :正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  6. TERMINATED:已退出的线程处于此状态。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

//观测线程状态
public class ThreadState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("/");
        });

        //观测状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //new

        //观察启动后状态
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//run

        //只要线程不终止就一直监测
        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            state = thread.getState();//更新线程状态  
            System.out.println(state);
        }

    }
}

4.5 线程优先级 (priority)

◆Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
◆线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
◆Thread.MIN_ PRIORITY = 1;
◆Thread.MAX_ PRIORITY = 10;
◆Thread.NORM_ PRIORITY = 5;
◆使用以下方式改变或获取优先级
        ◆getPriority().setPriority(int xxx)

注意:先设置优先级再启动;优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会
被调用了,这都是看CPU的调度

public class ThreadPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority, "t1");
        Thread t2 = new Thread(myPriority, "t2");
        Thread t3 = new Thread(myPriority, "t3");
        Thread t4 = new Thread(myPriority, "t4");
        Thread t5 = new Thread(myPriority, "t5");
        Thread t6 = new Thread(myPriority, "t6");

        t1.start();

        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t2.start();

        t3.setPriority(2);
        t3.start();

        t4.setPriority(6);
        t4.start();

        t5.setPriority(-1);
        t5.start();

        t6.setPriority(12);
        t6.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

4.6 守护线程(daemon)

◆线程分为用户线程(main线程)守护线程(gc线程)
◆虚拟机必须确保用户线程执行完毕
◆虚拟机不用等待守护线程执行完毕
守护线程作用:如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...
 

public class ThreadDaemon {

        public static void main(String[] args) {
                God god = new God();
                People people = new People();

                Thread thread = new Thread(god);
                thread.setDaemon(true); //默认false,默认是用户线程,正常的线程都是用户线程
                thread.start();
               // System.out.println("people thread is over");

                new Thread(people).start();
        }
}

//上帝
class God implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
                while(true){
                        System.out.println("上帝保佑着人");
                }
        }
}

//用户
class People implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
                for (int i = 0; i < 36500; i++) {
                        System.out.println("人一生都开心的活着");
                }
                System.out.println("========goodbye world!=======");
        }
}

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