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原创 我对面向对象最近的理解
面向对象的核心是对事物的抽象,抽象本身很容易,但是要对事物合理的抽象就难了,把我粒度是抽象的难点之一。。。 面向对象不止关心对象本身,更关心对象之间的关系。 各种设计模式其实就是对某些对象和对象之间关系,经过抽象后能够解决一类问题的方法。 以上是我对面向对象的理解程度。 如果对面向对象有了很深的理解,那么就会很容易的看到事物的本质所在。这已经是哲学的范畴。~~~~ 所以面向对
2012-04-19 09:21:31 575
OpenGL+Game+Development+(2005).YYePG.LotB.pdf
OpenGL+Game+Development+(2005).YYePG.LotB.pdf
2012-01-08
HTML5+Games+Development+by+Example+Beginner's+Guide.pdf
HTML5游戏开发教程 很NB的一本书 英文版~顺便学英文,推荐翻译工具:星际译王
2011-09-15
俄罗斯方块1.0.1(双缓冲绘图)
1.0.1版本采用双缓冲绘图,比较1.0版本发现两者的差异,适合新手参考(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
俄罗斯方块1.2(适用于新手参考)
新上传了俄罗斯方块1.2~比较1.0,1.1,1.2之中的区别~这3个版本解决了刚开始接触JAVA游戏开发的一些问题(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
俄罗斯方块(包含1.1,1.2版本详细注释简单易懂)
详细注释,供新手和爱好者参考,压缩包中包含1.0和1.1版本(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
空空如也
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