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原创 ARPG即时同步服务器+客户端源码发放
Arpg同步对于热衷于游戏开发的新手来说可能还是一个略带神秘色彩的的东西。我前几天研究了下写了个demo,本来是给一个Arpg外包项目用的,可能现在用不到了,所以现在把源码发出来。这完全是一套以事件同步为基础的架构。服务器默认端口是8080,入口类是NIOServer.java客户端默认ip是localhost,在SocketClient中可以修改,入口类是MainFrame.ja
2013-08-11 01:57:48 3837
OpenGL+Game+Development+(2005).YYePG.LotB.pdf
OpenGL+Game+Development+(2005).YYePG.LotB.pdf
2012-01-08
俄罗斯方块1.0.1(双缓冲绘图)
1.0.1版本采用双缓冲绘图,比较1.0版本发现两者的差异,适合新手参考(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
俄罗斯方块1.2(适用于新手参考)
新上传了俄罗斯方块1.2~比较1.0,1.1,1.2之中的区别~这3个版本解决了刚开始接触JAVA游戏开发的一些问题(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
俄罗斯方块(包含1.1,1.2版本详细注释简单易懂)
详细注释,供新手和爱好者参考,压缩包中包含1.0和1.1版本(未打包.jar在eclipse/myeclipse中新建工程导入即可)
2010-10-22
空空如也
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