指针和常量

   使用一个指针涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。将一个指针的声明用const “预先固定” 将使那个对象而不是使这个指针成为常量。要将指针本身而不是被指对象声明为常量,我们必须使用声明运算符*const, 而不是只用简单的const。 例如,

 

void f1(char* p)

{

      char s[] = "Gorm";

     

      const char* pc = s;                                     //指向常量,即指针本身是可以改变的。

      pc[3] = 'g';                                                //错误:pc是指向常量的

      pc = p;                                                     //OK

      char *const cp = s;                                  //常量指针,即指针不能改变了,但指向的内容可以改变。

      cp[3] = 'a';                                              //OK

      cp = p;                                                   //错误:cp是常量指针

 

      const char *const cpc = s;                     //到const的const指针

      cpc[3] = 'a';                                          //cpc指向常量

      cpc = p;                                               //cpc本身是常量

}

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