Effictive C++第二章 构造/析构/赋值运算

5.了解编译器默默编写并调用的函数
如果你写了个空类,编译器会默认生成一个构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符的重载函数,这些函数都是public而且是Inline的,意味着需要的时候才会被编译调用。需要注意的是,析构函数是non-virtual的,除非基类里有virtual的析构函数,而拷贝构造函数和赋值运算符,都是浅拷贝。
有的时候,编译器也会拒绝生成这些函数,比如
class test
{
private:
string &str;
const int a;
}
test t1(“dog”,1);test t2(“cat”,2);
t1=t2;这样是不合法的,因为会造成引用重新绑定另一个变量,还有修改const变量。还有基类将=操作符声明为private,那么派生类的成员函数也无权调用
6.不想使用编译器生成的函数就应该明确拒绝
假设有一个类不允许对象之间相互赋值,你如果声明了拷贝构造函数和=,那么他就会实现赋值,如果不声明则编译器会生成一个默认的。那么怎么阻止赋值操作呢?常用的解决办法,是将拷贝构造函数和=声明为private成员函数,并且不实现他们,如果有人要赋值那么链接的时候会报错。如果要在编译阶段报错,可以声明一个Uncopy的基类,然后基类这么处理,用户类再从这个基类派生,稍微麻烦一些
7.该用virtual的析构函数不用,或者不该用的时候用,都有问题
1)该用的时候不用
class timer{}
class AtomicTimer:public timer{}
class WaterTimer:public timer{}
class WristTimer:public timer{}

timer* t1;AtomicTimer* t2;
t1=t2;
delete t1;
这里的问题在于t1实际是指向的t2的内存,但是销毁的是t1,那么如果不用virtual,则t2独有的部分可能不会销毁

有些类设计的时候就不想被继承,那么就不要使用virtual,因为声明了virtual之后就会有虚函数表,然而这在C的内存中是没有的,降低了程序的可移植性,而且开销会增大。
一般认为,成员函数中至少有一个是virtual的时候,析构函数被声明为virtual

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