Android 文件缓存 解析

Android 文件缓存 解析

0 = {File@830038405472} “/data/data/com.uet.flash/app_tbs”
1 = {File@830038062432} “/data/data/com.uet.flash/shared_prefs”
2 = {File@830039983528} “/data/data/com.uet.flash/app_webview”
3 = {File@830037930248} “/data/data/com.uet.flash/databases”
4 = {File@830037976840} “/data/data/com.uet.flash/files”
5 = {File@830038163792} “/data/data/com.uet.flash/app_appcache”
6 = {File@830037576504} “/data/data/com.uet.flash/app_databases”
7 = {File@830037343192} “/data/data/com.uet.flash/app_geolocation”
8 = {File@830037275792} “/data/data/com.uet.flash/cache”
9 = {File@830038941176} “/data/data/com.uet.flash/app_plugins”

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Android WebView 中,AppCache(Application Cache)是一种用于离线应用的缓存机制,它允许网页应用在离线状态下加载和使用资源。AppCache 使用一个描述文件(通常是 `manifest.appcache`)来指定要缓存文件列表。 当 WebView 加载包含 AppCache 的网页时,它会解析 manifest.appcache 文件,并按照其中指定的文件列表下载和缓存相关资源。manifest.appcache 文件是一个简单的文本文件,其内容由以下几个部分组成: 1. CACHE MANIFEST:指示这是一个 AppCache 文件。 2. CACHE:列出需要缓存文件列表。每行表示一个文件的路径,可以是相对路径或绝对路径。这些文件将被下载并存储在本地缓存中。 3. NETWORK:列出不会被缓存文件列表。这些文件将始终从网络加载。 4. FALLBACK:指定离线状态下的备用资源。当某个文件无法从缓存中加载时,会尝试从 FALLBACK 中指定的资源进行替代。 示例 manifest.appcache 文件内容如下: ``` CACHE MANIFEST # Version: 1.0.0 CACHE: index.html styles.css script.js NETWORK: api.example.com FALLBACK: offline.html /offline.html ``` 上述示例中,index.html、styles.css 和 script.js 会被缓存,api.example.com 不会被缓存(每次都从网络加载),而 offline.html 将作为离线状态下的替代资源。 需要注意的是,AppCache 在 Android 4.4(KitKat)之后被废弃,推荐使用 Service Worker 和其他离线技术来替代。因此,在开发新的应用时,建议考虑使用更现代的离线方案。

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