C++快速入门 (十三) 继承和多态

一,继承

(1). 继承的基本语法
继承是面向对象的基本特征之一。简单的继承示例如下:

class   ExampleBase
{
private  :
      int  x;
public  :
    ExampleBase( ) : x(0)
    {
        cout <<   "ExampleBase 类构造函数"  << endl;
    }
      void  SetX (   int   n  )
    {
        x =   n  ;
    }
      int  GetNum()
    {
          return  x;
    }
};
class   Example  :   public   ExampleBase
{
private  :
      int  y;
public  :
    Example( ):y(10)
    {
        cout <<   "Example 类构造函数"  << endl;
    }
      int  GetNum()
    {
          return  y;
    }
};


int   _tmain  ( int   argc,   _TCHAR*   argv  [])
{
      Example  ex;
    cout << ex.GetNum() << endl;
      return  0;
};
// return:
// ExampleBase 类构造函数
// Example 类构造函数
// Example 类函数
// 10

总结:
  • 创建派生类实例时,构造函数调用从最底层基类开始直至当前类。清理对象时顺序相反。
  • 基类的访问修饰符对派生类依然有效。如 基类中的私有成员即使是派生类中依然无法访问。
  • 派生类中只要有和基类同名的函数,即便是签名不同(参数或返回值不同),对于派生类对象,基类的同名函数将会被隐藏(和重载不同)。
你可以在派生类中通过作用域操作符调用基类的函数

Base  ::GetNum();


(2). protected 修饰符
声明为 protected 的成员可以让从其派生的类访问。而在其他地方和声明为 private 一样外界无法访问(可参见下节示例)。

(3). 派生类中显式调用基类的构造函数
当基类中存在多个构造函数时,就有可能需要在派生类中调用指定的基类构造函数。方法如下:

class   ExampleBase
{
protected  :
      int  x;
public  :
    ExampleBase( ) : x(0)
    {
        cout <<   "ExampleBase 类无参数 构造函数"  <<
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