关于C++ 共享内存的一些研究

在项目中,为了在程序异常重启后快速恢复并减少数据丢失,作者考虑利用共享内存存储大量C++对象。然而,通过Boost库实现这一目标时,需要自定义各种类型(如string和map)的allocator,这导致工作量巨大且可能导致类型不兼容问题。尽管共享内存可以避免数据丢失,但将所有数据类型适配到共享内存中带来了实际困难。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目有个需求,希望程序异常重启后能尽快恢复数据,并且尽量避免数据丢失
比较主流的方式如redismysql一样写日志,重启后从日志中恢复

想到共享内存在程序崩溃时可以不被回收,如果把数据全部存到共享内存那程序重启后可以直接读取,岂不美哉

项目主要使用map存放大量的C++类对象,会占用10G+的内存空间
数据要想放到共享内存,需要map及所有的对象都要在共享内存中生成,

学习了 boost 共享内存 managed_shared_memory 发现, 需要重定义string, map等对象的allocator,将对象的堆放到共享内存上, 已string对象为例

标准库版
std::string  = basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char>>;

共享内存版
typedef boost::interprocess::allocator<char, boost::interprocess::managed_shared_memory::segment_manager> CharAllocator; 
typedef boost::interprocess::basic_string<char, std::char_traits<char>, CharAllocator> string; 

数据类型太多,工作量巨大,还会造成类型不兼容,溜了溜了

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