静态成员的内存分析
下面是方法区,左边是栈,右边是堆
/*
什么情况下把成员变量修饰为static
该成员变量的值所属类为所有对象所共享时
什么情况下把成员函数修饰为static
当该函数没有用到所属类的任何非静态成员时
*/
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被static修饰的成员变量的特点
1:static修饰的成员变量是其所属类的所有对象共享
2:static修饰的成员变量是随类的加载就在方法去的静态区开辟内存了,所以优先于非静态存在
3:static修饰的成员变量既可以通过对象来访问也可以通过类名直接访问
静态成员占据的内存时间长
静态成员变量和非静态成员变量对比
1:存储的数据是
非静态成员变量存储的是其所属类的每个对象特有属性的数据
静态成员变量存储的是其所属类所以对象共享的属性的数据
2:存储的位置
非静态成员变量是随着对象的创建在堆中开辟内存
静态成员变量是随着类的加载在方法区的静态区开辟内存
3:生命周期
非静态成员变量是其所属的对象被创建时才开辟内存,当其所属的对象被垃圾回收时就释放内存
静态成员变量随着类的加载在方法区中的静态区开辟内存,程序退出才释放内存
4:访问方式
非静态成员变量只能通过对象来访问
静态成员变量既可以通过对象来访问也可以通过类名来直接访问
*/