内存分区模型:
代码
在exe没有生成时,自动分成2个区域,其中代码区是共享、只读的,不能被意外修改
全局 存放全局变量、静态变量、常量
在程序结束之后操作系统修改
栈 自动分配释放,存放函数的参数
堆 由自己分配释放,管理内存,不管会溢出
全局区:静态、局部、常量、全局变量存放处
//全局区:创建一个普通的局部变量
int a=114;
//检验ab的地址发现不一样
cout<<(int)&a<<endl;
cout<<(int)&b<<endl;
//静态变量
static int c=1145;
//常量(字符串,const修饰变量)
//字符串常量
cout<<"jntm"<<endl;
//const常量
const int c2=4514;
//在main上面的变量都叫全局变量
int b=514;
int main()
{
//调用
}
栈:不要返回全局变量,会自己删除,系统会报错
//栈
int* func()//外部的函数里面的变量都是形参,形参也会存放在栈区
{
int aaa=10;//局部变量存放在栈区之后数据会在执行之后自动清除
return &aaa;//返回局部变量地址
}
//以上都是在Main()之前的栈函数
devc++直接报错
堆:new在堆里能开辟内存,需要自己管理内存
//堆
int * func2()
{
int *p=new int (10);//利用new关键字把数据开辟到堆里
return p;
}//以上代码在main以上
//堆在main中调用
//new在堆里能开辟内存,需要自己管理内存(删)
//调用:
int *pp=func2();
cout<<*p<<endl;
delete pp;//手动在运行之后把地址释放干净
//如果释放数组应该 delete 数组[](必须加[]符号)
//这里已经保存的内存如果不手动删除会一直留在堆里,需要手动管理