设计模式和原则:单例模式

设计模式和原则索引


using System;

///
/// Singleton模式,对象只能有一个实例,且实例由对象自身创建,外部无法实例化单例对象
/// 适用于某个对象在系统中致应该有一个实例的情况(可以控制执行的顺序)
/// 
/// 为什么是Singleton 而不是静态类,Singleton是实例行为,可以实现实例级别上的行为(如继承)
/// 而不只是静态函数的集合,而且实例化可以有逻辑上的处理
/// 
/// 下例:
///     OrderService负责处理Order相关的处理,并为Client提供OrderId,以保证每个订单都有唯一的ID
///
namespace fofo.DesignPattern
{
    public class OrderService
    {        
        private static OrderService _instance = null;

        // 也可以使用此方式创建单例,DotNet保证对象只被创建一次,
        // readonly关键字保证实例不会被更改。
        // 但这样会破坏多态,不需要继承的情况下使用,可以减少排他的消耗
        //private static readonly OrderService _instance = new OrderService();

        private int _orderSequence;

        // 私有构造函数,确保外部不能创建
        private OrderService()
        {
            _orderSequence = 0;
        }

        public static OrderService GetService()
        {
            if (_instance == null)
            {
                using (System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex())
                {
                    mutex.WaitOne();

                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new OrderService();
                    }
                }                
            }

            return _instance;
        }

        public int CreateOrderId()
        {
            System.Threading.Interlocked.Increment(ref _orderSequence);

            return _orderSequence;
        }

        public string Invoke()
        {
            // do something
            return "order service invoke";
        }
    }

    public class Singleton
    {
        public static void Main()
        {
            var service = OrderService.GetService();
            int nOrderId = service.CreateOrderId();
            string orderFile = System.IO.Path.Combine("OrderData", string.Format("Order{0}.txt", nOrderId));

            System.IO.File.WriteAllText(orderFile, service.Invoke(), System.Text.Encoding.UTF8);
        }
    }
}


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