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自定义博客皮肤

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severnth

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原创 Cocos2d实现图标拖动和定位。

这个在游戏里常见的就是技能图标的拖动和自动放入技能栏拉。大概思路是这样,首先为被

2014-07-28 22:28:26 805

原创 Cocos2d 截取屏幕图像。

void screenShoot::menuCallBack(Ref *pSender){ RenderTexture *shoot = RenderTexture::create(visibleSize.width, visibleSize.height); shoot->begin(); Director::sharedDirector()->getRunningSc

2014-07-17 22:58:20 507

原创 Cocos2d实现的Load。

通过加载资源的数目来控制Load百分比。添加Bar:

2014-07-14 22:39:36 491

原创 skillCd icon.

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); ProgressTo *to = ProgressTo::create(3.0f, 100); Sprite *skill_icon = Sprite::create("icon.png"); ProgressTimer *skill = ProgressTime

2014-07-11 22:24:38 592

原创 Animation and Animate.

SpriteFrameCache *framecache = SpriteFrameCache::getInstance(); framecache->addSpriteFramesWithFile("grossini.plist"); Vector array(15); char str[50] = { 0 }; for (int i = 1; i < 15; i++) { s

2014-07-09 23:12:26 382

原创 Follow and callFunc.

Sprite *sprite1 = Sprite::create("person/poster_char_xiaohai2.png"); sprite1->setScale(0.5f); addChild(sprite1, 1, 1); sprite1->setPosition(0, 0); ActionInterval *action1 = MoveTo::create(3.0f, cc

2014-07-08 23:23:03 446

原创 Scale9Sprite

使用前请先导入 auto *test = Scale9Sprite::create("CloseNormal.png"); test->setScaleX(3.0f); test->setScaleY(3.0f); test->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2); tes

2014-07-05 23:36:28 497

另类俄罗斯方块

接触了Unity3d有一段时间了,虽然本人是游戏测试一名,但是对做游戏还是挺有兴趣的,一直想做一个不用常规定义上的方法来制作的俄罗斯方块,常规做法是使用数组来保存方块的位置,但我想Unity3d已经这么强大了,是不是可以不用数组也能做一个类似的游戏呢。

2016-05-21

InstallWizardForVS2012.js

InstallWizardForVS2012.js 为VS2012安装 cocos2d项目模版

2013-12-16

数学公式手册

从其它地方下载的,感觉不错,传播一下。各种数学公式,随用随查。

2013-12-03

J2EE知识复习PDF格式

知识复习.PDF格式。包括数据库知识,JSP知识,好多哇。看目录吧。

2011-01-10

汇编论坛精华,汇编初学者!

汇编论坛精华,汇编初学者来看看啦!字数补丁字数补丁!

2010-01-04

EclipseHtmlEditor

EclipseHtmlEditor2.4

2008-07-14

空空如也

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