Cocos2d 截取屏幕图像。

void screenShoot::menuCallBack(Ref *pSender)
{
    RenderTexture *shoot = RenderTexture::create(visibleSize.width, visibleSize.height);
    shoot->begin();
    Director::sharedDirector()->getRunningScene()->visit();
    shoot->end();

    if (shoot->saveToFile("screenShoot.png", cocos2d::Image::Format::PNG))
    {
        log("Save the screenShoot scuess.");
        showScreenShoot();
    }
}


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