用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口
文章原创,转载请注明出处
OpenGL相关的工具库中的OpenGL程序往往都是在C函数main中初始化和创建的,使用控制台来完成显示和控制颇为不便。如果能够在MFC中OpenGL函数并创建OpenGL窗口,并且可以将控制参数传入给OpenGL则可以得到很好的交互性能。自己查找很多文献资料,貌似都是说要在MFC中显示OpenGL都是通过微软的wgl扩展来完成,但是wgl很早
原创
2012-04-30 22:34:38 ·
6488 阅读 ·
6 评论