算法之选择排序(1)——简单选择排序

上两篇博客我们讲过了插入排序交换排序,这篇博客我们就来讲解一下算法的另一大分类——选择排序。


   选择排序的基本思想是:每趟从待排序的记录中选出关键字最小的记录,顺序放在已排序的记录序列末尾,直到全部排序结束为止。

  选择排序可以分为直接选择排序和堆排序。

  咱们今天先说一下简单选择排序。它的基本流程是这样的:

(1)从待排序序列中,找到关键字最小的元素。

(2)如果第一个元素不是最小的,则将第一个元素与最小元素互换。

(3)从待排序的n-1个元素中重复步骤(1)和(2)直至排序结束。

例如:

初始关键字:45   38  66  90  88  10  25  45

第一次选择:10  [38  66  90  88  45  25  45]

第二次选择:10  25  [66  90  88  45  38  45]

第三次选择:10  25  38  [90  88  45  66  45] 

第四次选择:10  25  38   45 [88  90  66  45]

第五次选择:10  25  38   45  45  [90  66  88]

第六次选择:10  25  38   45  45  66  [90  88] 

第七次选择:10  25  38   45  45  66  88   90


简单排序的算法如下:

void SelectSort(List R, int n){
   int min ,i,j;
   //每次循环,选择出一个最小键值
   for (i=1;i<=n-1;i++){
     min=i;   //假设第i个记录键值最小
     //循环比较第i个记录与之后的记录
     for (j=i+1;j<=n;j++){
        //记录下最小的记录下标
        if(R[j].key<R[min].key){
           min=j;
         }
        if(min!=j){
           //将最小键值与第i个记录交换
           swap(R[min],R[j])
         }

       }
   }

}

算法分析:

时间复杂度:
   简单选择排序的比较次数与序列的初始排序无关。假设待排序的序列有 N 个元素,则比较次数总是N(N-1)/2。而移动次数与序列的初始排序有关。当序列正序时,移动次数最少,为0。当序列反序时,移动次数最多,为3N(N-1)/2。所以,综合以上,简单排序的时间复杂度为 O(N2)。 
空间复杂度:

   简单选择排序需要占用 1 个临时空间,在交换数值时使用。

综上:



下篇博客咱们再来讲另一种选择排序——堆排序。敬请期待。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 27
    评论
冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 27
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值