hdu 4540 威威猫系列故事——打地鼠【暴力dp】

威威猫系列故事——打地鼠

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Problem Description
  威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”。
  每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作!
  无话可说...
  
  我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠。

  假设:
  1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失;
  2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 );
  3、打第一只地鼠无能量消耗。

  现在,我们知道每个时刻所有冒出地面的地鼠位置,若在每个时刻都要打到一只地鼠,请计算最小需要消耗多少能量。
 

Input
输入数据包含多组测试用例;
每组数据的第一行是2个正整数N和K(1 <= N <= 20, 1 <= K <= 10 ),表示有N个时刻,每个时刻有K只地鼠冒出地面;
接下来的N行,每行表示一个时刻K只地鼠出现的坐标(坐标均为正整数,且<=500)。
 

Output
请计算并输出最小需要消耗的能量,每组数据输出一行。
 sample input
2 2
1 10
4 9
3 5
1 2 3 4 5
2 4 6 8 10
3 6 9 12 15
sample output
1
1

直接暴力dp,n不大,k也不大。

思路:

直接从当前状态从上一状态暴力递推。

设dp【i】【j】为第i秒在j位子上最少消耗的体力。

不难推出状态转移方程:

dp[i][j]=min(abs(a[i-1][l]-a[i][j])+dp[i-1][l],dp[i][j]);//l表示上一秒所在位子。
AC代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int dp[120][120];
int a[120][120];
int main()
{
    int n,k;
    while(~scanf("%d%d",&n,&k))
    {
        memset(dp,0x1f1f1f1f,sizeof(dp));
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<k;j++)
            {
                scanf("%d",&a[i][j]);
            }
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<k;j++)
            {
                if(i==0)
                {
                    dp[i][j]=0;
                }
                else
                {
                    for(int l=0;l<k;l++)
                    {
                        dp[i][j]=min(abs(a[i-1][l]-a[i][j])+dp[i-1][l],dp[i][j]);
                    }
                }
            }
        }
        int ans=0x1f1f1f1f;
        for(int i=0;i<k;i++)
        {
            ans=min(ans,dp[n-1][i]);
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
}















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