hdu 5666 Segment【思维+快速积】

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问题描述
\ \ \ \    Rivendell非常神,喜欢研究奇怪的问题.

\ \ \ \    今天他发现了一个有趣的问题.找到一条线段x+y=qx+y=q,令它和坐标轴在第一象限围成了一个三角形,然后画线连接了坐标原点和线段上坐标为整数的格点.

\ \ \ \    请你找一找有多少点在三角形的内部且不是线段上的点,并将这个个数对PP取模后告诉他.
输入描述
\ \ \ \    第一行一个数T,为测试数据组数.

\ \ \ \    接下来每一行两个数qq,PP,意义如题目中所示.

\ \ \ \ q    q是质数且q\le 10^{18},1\le P\le 10^{18},1\le T \le 10q1018,1P1018,1T10.
输出描述
\ \ \ \    对每组数据,输出点的个数模PP后的值.
输入样例
1
2 107
输出样例
0


思路:

我们先把方程所代表的这个图弄出来:





不难发现,在三角形内部点的个数为:1、1+2、1+2+3,辣么说明p>=3的时候,在三角形内部就有(p-1)*(p-2)/2个点。当我们枚举p为质数的情况的时候也不难发现,质数为p的时候,在方程线段上的整数点和源点连接的时候,是在三角形内部的点没有连接的。这里枚举一下p==3的时候和p==5的时候的图:



这样思路就构建完全了。

但是距离AC呢,还是有点差距的。因为p-1*p-2,很大,一定会爆long long,如果你有大数模板的话,接下来的部分就可以绕行了,如果想用技巧AC不用大数的话,接下来就是见证奇迹的时刻。

如果读者这里不会快速幂的话,请自行百度先学一下快速幂求余。

快速幂是乘法求幂,我们可以把乘法变成加法,变成快速积,并且在过程中求余。这样就在一边加的时候一边求余,妈妈再也不用担心我爆long long辣~~~

AC代码:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <math.h>
using namespace std;
__int64 kuaisuji(__int64 a,__int64 b,__int64 mod)
{
        __int64 ans=0;
        a%=mod;
        while(b>0)
        {
            if(b%2==1)ans=(ans+a)%mod;
            b/=2;
            a=(a+a)%mod;
        }
        return ans;
}
int main()
{
    int t;
    __int64 p,q,a,b;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%I64d%I64d",&p,&q);
        a=p-2,b=p-1;
        if(p%2==0)
            a/=2;
        else b/=2;
        printf("%I64d\n",kuaisuji(a,b,q));
    }
    return 0;
}




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